vendredi 15 août 2014

Théo'agonie Vs Spaces Wolves








Avec la sortie des Space Wolves de Space Viking le weekend dernier, nous ne pouvions pas manquer l’occasion de nous taper un peu dessus.
Il y a donc eu Kloze entre la Théo’agonie et la meute de loups. C’était l’occasion pour Pierrick de tester son codex et pour moi de poser pour la première fois mon Tantalus sur la table.

Nous avons jouer le Maelstrom of War : Ténébres et tromperie (bon présage pour les zoneilles…) en 2000 points.


Les listes


La Théo’agonie :

QG : 2 Tourmenteur avec dragonet soufflant
Elite : 4 Grotesques qui tâchent avec dragonet cracheur
Troupe : Gorgone avec dragonet fumant ; 10 cabalites ; 10 Céraste grenadifiées ; 3x5 cabalites en venom
Attaque rapide : Le baron
Soutien : Ravageur et Benou


Les loulous :

QG : Njall ; Pretre des Runes
Elite : Dread autocannon
 ; Bjorn en pod
Troupe : 10 Chasseur Gris flamer en Land Raider ; 5 Chasseurs Gris fuseur/ Garde Loup fuseur-moufle en razorback ; BL
10 CG plasma en Rhino
Soutien :
2x 6 Long Crocs lascan 2 missiles 2 Bolter Lourd en Rhino




Les hostilités




C’est moi qui commence pour le déploiement. Je choisi la sécurité (trop peut-être) en me mettant bien à couvert et bien loin des lignes ennemies.





Les loulous choisissent également la sécurité en se planquant comme il faut.




La suite est logique. Le peu de tir que j’ai à porté arrache difficilement quelques points de coques mais sans arriver à faire rendre l’âme à quoi que se soit.




En retour les Wolves asmatent tout ce qu’ils peuvent et parviennent à faire exploser le raider de mon tourmenteur seigneur de guerre et de ses grotesques.





C’est aussi l’occasion au Pod de déposer Bjorn juste à côté du raider céraste (couillu le vieux loup). Malheureusement pour lui, le champ éclipsant du raider à raison de la mauvaise vue de la relique. Il parviendra tout de même à griller 4 cérastes à bord.






Au second tour je voie arriver le Benou et le Baron avec soulagement. Malheureusement pour moi, les fenrisiens sont toujours au chaud dans leurs rhinos… Pas grand chose à se mettre sous le désintégrateur. Il me faudra utiliser tout ce que j’avais d’anti-char pour mettre la truffe des longs crocs dehors.





De leur côté les cérastes chargent Bjorn mais ne parviennent pas à le tuer. Le dread répondra coup pour coup sans parvenir à toucher les cérastes qui esquiveront toutes les blessures.





Sortez à peine les canidés de leur niche et voilà qu’ils arrosent copieusement ce qui est à porté. Il se trouve qu’en anticipant un de mes objectifs, j’avais placé mon raider gorgone juste sous leur nez. Heureusement pour moi le tir divisé sera une erreur fatale qui sauvera  mes gorgones.





Le Wirlwind ne ratera pas son coup. Un tir magistral qui, en venant frapper le ravageur, éliminera 4 cérastes.





C’est également le tour d’arrivée en attaque de flanc du Land raider de Njal. Lui + le razorback parviendront à bien ramollir mes grotesques.





Au troisième tour , j’ai enfin des cibles pour mon razorwing et mon Tantalus. Les longs crocs se prennent 4 missiles monofaux et 12 tirs F5 PA2. J’aime autant vous dire qu’ils n’ont pas fait long feu. Pendant ce temps, mes gorgones se précipitent vers l’objectif.





Un second rhino explose sous le feu conjoint du ravageur et du baron.
 Mes grotesques chargent les passagers du razorback fraichement cassé mais perdent leur combat. Comme si cela ne suffisait pas, ils sont rattrapés et détruits. Je perds du même coup mon seigneur de guerre…





Dans un élan désespéré, j’avais envoyé mon raider céraste barrer la route du land raider. Il aura suffit d’une attaque de char de ce dernier pour le transformer en épave fumante. Dans la foulé le land raider détruit le raider des cabalites et 5 d’entre eux périront dans l’explosion.





Les deux dernières cérastes parviennent à détruire Bjorn et le drop pod à porté de l’objectif mais se font pulvériser par le wirlwind.
 Le second dread réussit sa charge sur le Tantalus et l’immobilise définitivement. Dans cette position, il en est fini de ses tirs dévastateurs.






Le reste de la partie ne sera que pure agonie pour les eldars noirs. Ils finiront au sixième tour par capituler. Les deux chasseurs se faisant la male de justesse avec un dernier point de coque intact.

 La partie s’achève sur un 18 à 9 en faveur des Spaces wolves. Une véritable suprématie des gardiens du Croc qui n’auront même pas eu besoin de se servir de Njall et sa troupe qui ne débarqueront qu’au tour 5. Il y avait donc 350 points inexploités alors que mes 2000 points se sont fait détruire durant cet âpre affrontement.
Il va me falloir déployer un peu plus d’anti-char lors de la revanche pour espérer faire couler le sang des Astartes.




C’était comme toujours un plaisir d’affronter l’ami Space Viking. Le rendez-vous est déjà pris pour la revanche de la rentrée.





Bonne fin de vacances, A+

samedi 9 août 2014

L'hydre hérissée










Ils arrivent enfin sur le blog dé kouzes, ce sont les Cérastes de l'hydre hérissée.

Cette unité et son transport sont finis depuis un bon bout de temps. Il m'a paru intéressant de vous les présenter maintenant que mon armée de la théo'agonie arrive à sont terme.

On le sait, l'été est propice aux redif, alors désolé pour ceux qui avaient déjà vu le programme :-D

















J'ai choisi d'utiliser les figurines de clones de Dirz de la gamme Rackham. Pas parce qu'elle sont plus belles que les cérastes de chez Games Workshop, loin de là, mais tout simplement parce que je les avais et que je les adore...
Pour les rendre WYSIWYG, j'ai utilisé des couteaux et des pistolets éclateurs de guerriers cabalites. Le bouclier représente leur sauvegarde invu au kloze. Rien d'extraordinaire, juste ce qu'il faut pour les jouer.






Je voulais garder un raider "à peu près" d'origine. Ce kit est fabuleux et extrêmement élégant. C'est pour cette raison qu'il m'en fallait un sans trop de conversion pour rendre honneur au travail du sculpteur. Ceci dit, je ne pouvais pas me résoudre à garder cet ersatz de voile... J'ai donc décidé d'en créer une en carte plastique aux dimensions me semblant raisonnables et élégantes.

Petite fantaisie, j'ai crée des sortes de rampes d'abordages qui ne ressemblent pas à des planches de supplicier...

J'ai également collé des pointes de manière aléatoire sur la proue pour représenter le côté hérissé de l'hydre.

Mon idée était de créer une sorte de dériveur, glissant dans les airs à toute vitesse.














C'était pour moi l'occasion de changer de couleur. J'avais une envie de vert.
La recette est assez simple. En conservant les techniques de peinture utilisées pour peindre mes autres raiders à l'aéro, j'ai remplacé le necron abyss par du dark angel green, le hawk turquoise par du vert fluo Prince Auguste. Après la sous-couche blanche, j'avais passé du jaune fluo Prince Auguste histoire que ça pète bien :-D
Un petit free hand noir représentant des tentacules d'hydre vient serpenter de pointe en pointe sur la coque.









































Voilà tout pour cette semaine. Il me reste à vous présenter mes venoms et mon unité mystère en cours pour en finir avec ces petits vicelards en collants.

Après ça, il sera temps pour moi de changer de projet.

Bonne vacances aux chanceux et bon courage aux autres ;-)



samedi 2 août 2014

Big Mek

Salut salut!
Voici un Gros Mek avec Champs de Force Kustom que je vous invite à découvrir sous toutes les coutures dans cette vidéo :

 switch to HD 1080p



Celui-ci est converti sur base du Gros Mek avec Shock Attack Gun, en utilisant des pièces issues du kit de Meganobz pour la tête, le champ de force kustom, le bras avec scies circulaires et les griffes de part et d'autre du mega-blasta, qui lui provient du kit de Kramboyz.
Et oui, les orks c'est bon pour les conversions!

 
Niveau peinture, la peau a reçu une base de Gretchin Green, éclairci avec du Bleached Bone et du Blanc. Les ombres sont traitées avec du Dark Angels Green et du Charadon Granite. Quelques fines couches de Glaze Vert viennent enrichir le tout.


Le casque est peint en Astronomican Grey, ombré avec de légers lavis de bleu et de vert, et simplement éclairci au blanc.



Les pièces d'armure on reçu une base de Macharius Solar Orange, éclairci au Golden Yellow et au Blanc. Les ombres sont quant à elles traitées en ajoutant du Liche Purple à la teinte de base, plus avec quelques jus d'encre Flash Wash et Marron.

 
Le socle est composé d'ardoise et de peinture effet "craquelure" Agrellan Earth à laquelle j'ai ajouté un peu de Iyanden Darksun pour la teinter.
Après des brossages de Deneb Stone et de Blanc, quelques pigments Bruns sont venus enrichir la teinte.
Les herbes sèches sont des poils de pinceau coupés et collés.


Voilà! J'espère que cette petite figurine vous aura plu, je me suis bien amusé à la peindre!


samedi 26 juillet 2014

Broadsides... Again ?!




Bonjour à tous !

Je reviens vers vous avec encore une unité de broadsides.
Hé oui ! C'est quasiment la même unité que la dernière fois. Non je ne commence pas à perdre la boule et à radoter, je ne suis pas si vieux que ça.
En effet, cette unité est une commande de peinture, et le gars voulait exactement la même, tout simplement.
Cela m'a demandé une 20aine d'heures tout compris de la grappe au résultat final.

Ca n'aurait pas forcément été la peine d'en faire un nouvel article, si ce n'est pour ajouter cette fois une petite vidéo 360° !


 switch to HD 1080p


Voici tout de même quelques photos, pendant qu'on y est.


Je pense que j'ai réussi à améliorer le rendu par rapport aux précédentes, tout en étant plus efficace, mais ce n'est peut-être qu'une vue de mon esprit fatigué.






  



Voilà, j'espère que ça vous plaira ! :)
Karun