samedi 1 août 2015

The Blight Wanderer

"Une stature démesurée, un déplacement lent et ferme, une silhouette inquiétante, des lueurs démoniaques, des bruits et des odeurs annonciateurs de son arrivée imminente. Telles sont les descriptions que l'on peut entendre dans les bas fonds sur l'existence d'un surhomme dans notre cité-ruche. Si vous voulez  mon avis, il doit s'agir un simplet avec une belle musculature qui effraie les quidams des tavernes. Les lueurs proviendront de leur imagination, embuée d'alcool. Pour les odeurs, inutile de vous expliquer que les niveaux inférieures ne sont pas réputés pour leur propreté" Extrait des minutes de la séance des questions courantes dans les bureaux du gouverneur planétaire Aymond Neuillsay Dûp Houlet.




Le mal qui ronge la cité-ruche Pandema présente enfin son visage en la personne de Gahrôv Hyrus, The blight Wanderer. Ce space marine d'un âge certain serait directement issu de la Death Guard. Sa présence aurait été signalée sur plusieurs mondes dans lesquels des foyers de pestes buboniques ont été réactivés après des siècles sans le moindre incident. Les rares rescapés qui l'aurait vu à l’œuvre parle d'un Space Marine à la démarche posée et sûre, capable d'une grande célérité dans ses attaques qui contrastent avec le calme avec lequel il ajuste ses tirs. Ceci témoigne d'une absence de peur, d'une certitude inébranlable et d'une résistance à la douleur sur-humaine, là ou d'autres Space Marine auraient déjà succombé.Le doute n'est plus permis, l'explosion de la population de rats, la révolte des ouvriers sont sûrement les résultats d'une campagne de déstabilisation des Dieux du Chaos et dont les Spaces Marines des Pandemonium Genesis sont les hérauts.

 





Certains se rappelleront peut-être d'une de mes figurines "pour le plaisir" d'un Marines de la Peste. Le schéma de ce dernier reprend les grandes lignes des couleurs utilisées, mais l'approche est modifiée par une utilisation de l'aérographe pour les teintes de base. J'ai également repris l'idée de donner une démarche relativement neutre au personnage, pour souligner son côté lent et méthodique, la force tranquille qui sait qu'il ne craint pas grand chose.



La conversion est basée sur une armure MK3, pour souligné le fait que mon Marine est un descendant direct de la Death Guard. Le corps a été artificiellement rallongé  au niveau du bassin en supprimant la rangée basse de la protection du coccyx et en rajoutant un niveau au dessus et en allongeant l'armure au niveau des hanches. C'est faut anatomiquement parlant, mais l'ajout de la cartouchière et de l'encensoir masque avantageusement ces défauts.


Le bras droit est issus d'un bras d'homme bête dont la main a été coupée et remplacée par une main de skaven avec des têtes. L'épée quelle tenait est passée sur la main gauche. Une main issue d'un kit d'Eldar Noir sert de pendentif glauque. Le visage de l'épaulière a été ajouté pour représenter l'emprise du chaos sur ce SM des Pandemonium Genesis.


Le backpack est composé d'un paquetage du chaos classique, de trophées de terminator du chaos et d'une hampe d'Eldar noir.



Pour la peinture, je commence généralement par une base noire avec un très léger voile de blanc en zhénital pour voir la répartition des reliefs et comment je vais éclairer la figurine.





J'ai ensuite appliquée les teintes de bases à l'aérographe en éclaircissant progressivement ma peinture, du marron Terre Mat Prince August au Blanc PA Air en passant par le sable Irakien.







Je passe ensuite plusieurs fines couches de Straken Green au pinceau en lavis pour teinter la base, en prenant soin de laisser apparaître un peu de marron par endroit. Pour la suite, c'est du très classique à base de lavis marron et noir puis de rouille à base de Snakebite Leather, Graveyard Earth, et Blazing Orange.


Et voilà notre Vagabond dominant ses ouailles d'une bonne tête et demi, pour la plus grande gloire de Nurgle. 

A suivre...

samedi 25 juillet 2015

Serviteur 9-XIV

Burning Skies, Chapter V


Salut à vous, citoyens de Terra!

Aujourd'hui voici une figurine un peu particulière qui rejoint Lukas Kupferberg dans sa chasse à l'Eldar: le Serviteur 9-XIV et son droïde de reconnaissance.


Les Serviteurs type XIV ont été développés pour effectuer des missions de reconnaissance aux limites de l'espace connu. Affectés à un Drone X12-F "Walküre", ils furent déployés au début du millénaire 36 pour effectuer des missions de repérage préliminaires à l'envoi de contingents d'exploration complets, de façon à limiter les coûts des déplacements inter-sidéraux de grande envergure.
Conçus pour opérer de manière indépendante pendant plusieurs dizaines d'années, leurs missions était de localiser des territoires inexplorés, d'effectuer des missions de reconnaissance et des prélèvements, et enfin de transmettre ces informations directement aux Adeptes de Mars.
Pour une raison méconnue, cette mission fut un échec, le contact avec de nombreux Serviteurs XIV étant perdu peu après le début de l'opération. La plupart d'entre eux moururent, mais d'autres parvinrent à survivre, menant une vie d'errance après l'annulation de leur protocole de mission.

On raconte que les quelques survivants de cette opération auraient depuis longtemps perdu la raison, vagabondant de système en système et se livrant à toutes sortes d'exactions.
C'est sur Belis Corona que le Serviteur 9-XIV rencontra Lukas Kupferberg, alors qu'il ravitaillait son drone X12-F en vue de s'envoler pour un autre système.
Le rogue trader parvint à le convaincre de rester, et ils menèrent ensemble plusieurs opérations contre des malfrats de Belis Prime. (Certains dise que Kupferberg a simplement réussi à hacker son protocole de mission, le réinitialisant pour mettre le serviteur à son service)

Les deux pilotes ne se quittent plus depuis, traquant les pirates Eldars partout où ils surgissent pour commettre leurs actes impies. 



Pour piloter ma Valkyrie, j'ai donc choisi une très vieille figurine de serviteur de l'Ad Mech (presque aussi vieille que moi!) car j'ai été séduit pas son côté "cosmique" très 80's, qui passe bien pour un pilote perdu dans l'espace depuis des centaines d'années.



La peinture est assez similaire à celle de mon armée du Mechanicus,  du Knarloc green ombré au noir et éclairci au blanc.
Quelques zones en Macharius Solar orange, et de petits effets de lumière bleuté au Hawk Turquoise, et le tour est joué!



La peinture du capot supérieur de la pince, en orange avec deux bandes blanches obliques, est une référence à l'album de Rammstein "Reise, reise".
Cagn a été fortement inspiré par l'album "Rosenrot" du même groupe lors de la création de son schéma Eldar Noir. Ces deux albums ayant été composés ensembles, l'un ayant des sonorités plutôt chaudes, l'autre étant son pendant glaciaire, je me suis dit que ça ferait un clin d'oeil sympa à ma némésis (en plus de bien marcher dans le schéma de la fig)!


Le Serviteur est donc accompagné d'un Droïde de reconnaissance (sa petite mascotte à lui!), basé sur le C.H.A.T. de Space Hulk. J'ai simplement rajouté quelques bitz du Mechanicus (petits bras mécaniques de Kataphrons, crêtes d'Electro-priests) et de marines Devastator pour en faire une machine plus "complète".



L'idée de la console à l'arrière, suggérée par Larg', est qu'elle lui permet de piloter le Drone X12-F à distance s'il a besoin d'être évacué rapidement.


Et voici donc la fine équipe prête à prendre son envol vers des territoires inconnus!



Bon weekend à tous! :-)


samedi 18 juillet 2015

The Vermin Prince

Slave to Darkness...


Non, vous ne rêvez pas! Il s'agit bel et bien d'une fig Battle sur le Blog dé Kouzes.
J'ai toujours été fan de l'univers et des figurines Warhammer, mais j'avoue que la présentation de celles-ci en régiment et par extension le jeu qui leur était associé m'ont toujours rebuté.

J'ai toujours dit: "je me mettrai à Battle quand les figs seront sur socles ronds", et bien Age of Sigmar rebat les cartes et me donne l'occasion de tenir ma promesse!

Voici donc ma figurine test pour mon armée du Chaos, une force qui se voudra mixte avec toutes les figs de cette faction que j'ai envie de peindre. On commence donc avec un Stormfiend Skaven:


Avant de vous parler de la peinture, petit retour sur la conversion.
Les Skavens ont toujours été définis comme étant des créatures du Chaos, mais leur nature insidieuse et le fait qu'ils aient leurs propres croyances et poursuivent leur propres buts les ont toujours laissé en marge des armées des Puissances de la Ruine.
Lors de la Fin des Temps, Archaon a réussi à rallier sous sa bannière toutes les créatures de l'ombre, dont les Skavens qui font encore partie de cette faction, plusieurs milliers d'année plus tard.


Les Stormfiends étaient une création des clans Moulder et Skryre commandée par Thanquol pour se constituer un contingent de gardes du corps surpuissants. Les années ont passé, et j'imagine bien ces brutes épaisses changer d’allégeance maintes et maintes fois, ou pourquoi pas revenir à l'était sauvage. Mais je suis sûr que leur soif de carnage leur aura fait rejoindre les rangs du Seigneur de la Fin des Temps!
Le décors est planté, je voulais donc convertir des Stormfiends à l'aspect légèrement moins "technologique" et dont l'allégeance au Chaos était évidente. 


J'ai commencé par retirer tous les symboles Skaven, non pas qu'ils seraient prohibés dans ma force mais plutôt que l'étoile à huit branche serait le symbole le plus présent.
J'ai aussi supprimé certains des plots recevant les lames rotatives dans le but de donner à l'armure un côté plus archaïque. J'envisage vraiment ces Skavens comme ayant régressé, comme si l'apogée de leur civilisation sur le plan technologique se situait avant la Fin des Temps.



Le plus gros du boulot a été d'intégrer l'arche du Chaos issue de l'Autel de Guerre. Ce qui était rigolo, c'est que celle-ci fait exactement la même largeur que l'armure du Stormfiend! Je l'ai donc retaillée avant de la coller en place. J'ai sculpté la jonction avec de la green stuff, en essayant de reprendre le style de l'arche en affinant les extrémités pour finir en pointes, et en essayant de donner l'impression que la structure était soudée à l'armure.


Les grosses sphères métalliques ont été remplacées par de gros crochets issus de la grappe de véhicules du chaos 40k.
Je n'ai rien changé au dos de la fig, conservant le "brain-rat" car je le trouve bien cool et dégueulasse à la fois :-)
Passons à la peinture...



J'ai commencé par une sous-couche blanche avec le nouveau Corax White. Je ne le dirai qu'une seule fois, c'est à graver dans le marbre: cette sous-couche est UNE PURE TUERIE!!!
C'est fin, ça couvre grave, ça sèche super vite, c'est homogène. Bref, j'en mettrais volontiers deux couches sur mes tartines au petit dèj'!
J'ai commencé par la peau en faisant un gros lavis un peu "Plaguebone style" avec 5 mesures de Nuln Oil pour une mesure de Guilliman blue et peut-être bien 10 mesures de vernis mat, histoire d'avoir un truc très transparent.
Les poils ont reçu une couche d'Astro Grey suivie d'un lavis 50/50 de Nuln Oil et Lahmian Medium.
J'ai ensuite utilisé du Baal Red autour des cicatrices, des articulations et des pieds pour les rendre un peu rosés. (Note: je suis sur la peinture des deux suivants, et j'ai utilisé du Carroburg Crimson à la place du Baal Red à cette étape, et c'est beaucoup mieux. C'est plus sombre et vaguement violacé, ça donne vraiment un aspect de chair tuméfiée)
Les fines cicatrices ont été tracées avec un pinceau très fin, mélange 50/50 de Red Ink et de Flesh Wash.


Le métal a été traité de façon très simple, avec une base d'un mélange 50/50 de noir et de Chrome PA. J'ai passé plusieurs couches de Brown Ink diluée pour ombrer ce métal et le rendre crasseux. J'ai enfin surligné les arrêtes en Chrome, et fait quelques éraflures avec cette même teinte.


Le rouge est peint sur une base de Khorne Red, éclairci au Blood Red et ombré au noir. L'ombrage au noir et non au marron ou au violet est très important, c'est lui qui donne toute sa profondeur à la teinte. J'ai ensuite surligné les arrêtes au Lugganath Orange, avant de passer un petit Glaze de Bloodletter, juste pour enrichir un peu la teinte et atténuer l'éclaircissement sur les arrêtes (qui est très "orange" pour le coup).
Comme je voulais un aspect laqué, j'ai passé une couche de vernis satiné pour apporter un peu de brillance. J'aime bien! :-)


La queue et le Brain-rat on été peints un peu de la même manière, c'est tout d'abord une couche d'Elf Flesh diluée sur la sous-couche blanche, histoire d'avoir une peau bien claire. J'ai ensuite passé un lavis de Baal Red dilué au Lahmian Medium pour ombrer un peu et rendre la peau un peu rose.
J'ai accentué ce lavis avec du Baal Red non dilué sur la cervelle et la queue du Brain-rat.
Avec du noir dilué, j'ai ombré l'extrémité des membres de ce petit être en plusieurs couches successives. J'ai ensuite éclairci les arrêtes principales avec du Ceramite White légèrement dilué.



Les tubes ont été peints en Sotek Green, ombré au noir. Un fin trait de Ceramite White dilué, ponctué de petits points viennent suggérer la brillance et la transparence du matériau.
Les tubes rouges sont peints de la même manière, avec du Blood Red comme base au lieu du Sotek.
Les petites bulles sont des petits cercles Ceramite White très dilués. J'ajoute un tout petit point de blanc sur chacun à la fin pour figurer la brillance encore une fois.


Le cuivre est peint en utilisant un mélange 2/1 de Hashut Copper et Charadon Granit pour la base. Du Hashut Copper seul passé en deux couches diluées vient faire l'éclaircissement principal. J'utilise enfin du Runelord Brass pour surligner les arrêtes.
Pour le vert-de-gris, je le fais en deux étapes en passant du Scaly Green dilué de façon assez large, puis du Nihilakh Oxyde très très dilué dans les creux.


J'entends souvent dire que c'est prétentieux de peindre une fig qu'on a sculpté sois-même, pour le coup ça me fait un peu l'effet inverse, je passe la majeure partie du temps à m'arrêter sur des conneries, en me disant que j'aurais du faire tel détail plus gros, telle rainure plus profonde, tel muscle plus marqué... Au final je m'amuse franchement moins que sur les figs des autres! Mais bon, on va dire que c'est exorcisé pour celui-là, je prendrai certainement plus de plaisir sur les autres membres de l'unité.


Pour le socle, je ne vais pas rentrer dans les détails maintenant, je pense que la technique fera l'objet d'un tuto un de ces 4, mais pour la faire courte c'est basé sur une surface peinte (un peu comme mes socles Plaguebones) couverte de plusieurs couches d'eau artificielle. Les blocs et cristaux de glace sont en fait des morceaux de verre cassé et pillé! Attention les doigts, c'est une technique vraiment avancée qui demande une extrême précaution.




Voilà les p'tits gars! C'est tout pour cette semaine.
J'espère que cette première fig vous aura plu, parce que je suis chaud comme la braise pour me monter une armée pour aller casser la gueule aux Élus de Sigmar dans les désolations des Royaumes Mortels!