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samedi 25 octobre 2014
Crisis
Bonjour à tous ! :)
Cela faisait un petit moment que les Taus n'avaient pas été mis en avant sur le blog, voici donc de quoi y remédier.
Je vous avais présenté il y a un moment les 6 crisis que j'avais converti en profondeur. Les 3 premières sont enfin peintes.
Il n'y a pas grand chose à ajouter sur les techniques employées sur mes précédentes unités. Alors les voici simplement sous toutes les coutures.
Alors que les armures étaient terminées et qu'il ne restaient que les optiques à peindre, je les trouvais malheureusement assez homogènes et fades. J'ai donc, contrairement à mon habitude, décidé de faire des sources de lumière bien prononcées plutôt que des optiques "passives".
Cette touche de couleur forte a plusieurs avantages :
- aérer et briser cette masse de bleu et orange
- créer un point focal puissant sur la tête des armures
Pour ce faire j'ai dégradé du lointain vers le plus proche, du Snakebite leather, du Camo green, puis en lui ajoutant de plus en plus de blanc.
Pour rester logique, l'optique n'a alors pas été traitée comme une gemme, mais comme une lumière vive, source de ce halo.
Quelques mots sur les textures. J'aime à donner un aspect usé et abîmer à cette armée. Un exemple parlant est le travail fait sur les plasma qui offrent des surfaces assez grandes et permettent de placer des petits effets de rayures et accrocs divers à l'aide de gris et de blanc tout en restant lisible.
De même j'éclaircis souvent mes arrêtes en terminant mon trait par plusieurs petits traits ou points espacés judicieusement, plutôt qu'en un seul trait. Cela se voit un peu partout sur les photos.
Voilà pour cette fois. J'espère que ça vous plaira :)
Karun
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samedi 15 février 2014
Maintenance Area 2.0
Salut tout le monde,
Cette semaine, voilà un nouveau diorama dans la veine de celui que je vous avais déjà présenté il y a de ça quelques temps. Cette fois-ci, nous sortons de l'univers 40K pour nous plonger dans le monde de Dust, un jeu uchronique qui propose une suite alternative de la guerre 40-45 qui ne serait pas finie et où les chars ont été remplacé par des marcheurs de combat.
Ce diorama est en fait une commande où la seule contrainte était de faire quelque chose dans mon style avec beaucoup de Weathering, d'usures, de tâches d'huile et de graisse, etc.
On commence par le montage du marcheur-dépanneur qui se fait sans trop de problèmes. Le kit est composé de deux médiums : du plastique et de la résine. Tout s'emboîte très bien malgré mes craintes et il n'y a que très peu de rebouchage à faire. Pour ce dernier, j'ai utilisé de la Tamiya Putty qui a l'avantage de sécher très vite et de se nettoyer à l'acétone.
On passe ensuite à la peinture du kit. J'ai utilisé la technique de la laque pour créer un rendu très usé comme on peut le voir sur les machines de chantier. Je travaille ensuite le reste avec des pigments pour simuler la poussière. Je rajoute aussi quelques tâches de rouille à l'aide de peinture à l'huile.
Je termine par simuler la graisse à l'aide du produit Mig "Oil and grease stain mixture".
Un gros plan sur le rendu très réaliste de la technique de la laque.
Sur cette photo, on voit que les effets d'usures sont d'autant plus importants qu'on se rapproche du sol ou des zones de frottements potentielles.
En parallèle de la peinture, je commence le socle. Il s'agit d'une planche en bois autour de laquelle j'ai créé un coffrage en carte plastique. Je coule ensuite du plâtre que je grave une fois celui-ci séché.
Je décide de rajouter un peu de végétation et une vieille cuve de stockage rouillée. J'ai aussi peints une tourelle d'un autre marcheur. Ell est posée sur deux morceaux de balsa simulant des poutres qui la soutiennent.
Après avoir rajouté quelques détails tels qu'un baril, une vieille planche, une plaque de métal rouillée, le diorama est terminé.
Pour ceux qui viendraient à la Painting Crusade le mois prochain, j'y serai donc n'hésitez par à venir me saluer ou me poser quelques questions ;)
Aliaume
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samedi 25 janvier 2014
Raider Grotesque
Pour la suite de mon armée de la Théo'agonie, je prévois une petite unité de grotesques. Pour transporter ces calamités, il me fallait un raider évocateur.
Pour moi ces créatures sont tout autant craintes des Eldars noirs que de leurs adversaires. C'est pourquoi j'ai choisi de créer un raider "prison".
Dans mon idée ce véhicule est un sacrifiable et n'a pour seul but que d'apporter au plus vite le malheur qu'il contient au cœur des lignes ennemies.
Pour représenter cette idée, je voulais que ce raider soit le plus pourri de mon armée avec un état de délabrement très avancé.
Enfin, la Scylla devait également évoquer la folie de cette embarcation. J'ai choisi la tête de Carnifex avec les deux grandes défenses pour donner un aspect brutal.
La réalisation utilise les mêmes bases que pour les autres raiders Scylla. La partie cage a été réalisée avec différents profilés plastiques pour donner un aspect archaïque. Tout comme pour les cages du raider Gorgone, j'ai noyé ces tiges entremêlées sous plusieurs couches de colle vinylique pour lier les éléments entre eux et donner un aspect "xenos made".
J'ai eu la main volontairement très lourde sur le weathering à la mini perceuse. Je voulais que certaines parties deviennent de la vrai dentelle de tôle rouillée.
Pour une fois je n'ai pas collé la Scylla au raider pour me faire un peu moins chier à la peinture.
Rien de spécial pour la peinture hormis une utilisation massive de pigments.
Je me suis essayé avec plus ou moins de succès à l'utilisation de la peinture à l'huile.
J'avais un peu foiré les éclaircissements sur les crânes ce qui avait effacé certaines ombres dans les creux les plus petits.
Avec les explications du concombre masqué sur CE TUTO, j'ai réalisé une sorte de lavis avec du marron/vert/noir dilué à l'essence de pétrole. Une fois sec, il m'a suffi d'essuyer l'excédent avec un coton tige imbibé d'essence de pétrole pour faire réapparaître les creux les plus fins.
C'est une technique simple qui mérite d'avoir sa place dans ma palette de techniques.
A bientôt avec les charmants passagers de ce navire fantôme ;-)
Cagn-
Je me suis essayé avec plus ou moins de succès à l'utilisation de la peinture à l'huile.
J'avais un peu foiré les éclaircissements sur les crânes ce qui avait effacé certaines ombres dans les creux les plus petits.
Avec les explications du concombre masqué sur CE TUTO, j'ai réalisé une sorte de lavis avec du marron/vert/noir dilué à l'essence de pétrole. Une fois sec, il m'a suffi d'essuyer l'excédent avec un coton tige imbibé d'essence de pétrole pour faire réapparaître les creux les plus fins.
C'est une technique simple qui mérite d'avoir sa place dans ma palette de techniques.
A bientôt avec les charmants passagers de ce navire fantôme ;-)
Cagn-
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samedi 14 septembre 2013
Tuto végétation
Comme promis le week end dernier, voici la première partie d'un pas à pas concernant la réalisation de végétation sur mon diorama avec le Thunderbolt. Le but est d'être le plus réaliste possible autant d'un point de vue des plantes utilisées vis-à-vis du milieu naturel mais aussi dans la réalisation à proprement parlé.
Tout d'abord, je tiens à dire que la plupart des techniques utilisées ici ne sont pas de mon invention. je les ai glanées sur divers forums de maquettismes et je leur ai adjoints quelques modifications ou ajouts.
Cette première partie se concentre sur la réalisation d'un premier "étage" de végétation constitué de mousse ainsi que de hautes herbes. La deuxième partie concernera surtout l'utilisation de végétation en papier.
Il faut savoir que la plupart des techniques ne sont pas adaptées à des figurines destinées à être jouées car la végétation est très fragile et risque de s'abimer rapidement. Je rajouterai aussi que la possession d'un aérographe est quasiment indispensable pour pouvoir peindre facilement et rapidement cette végétation.
Pour commencer, voici le matériel utilisé (je ne me suis pas forcément servi de tout) :
Première étape : Je mélange du gel acrylique, du terreau et de la peinture brun foncée pour créer rapidement un semblant de sol avec un peu de relief. Avant que ca ne sèche, j'enfonce quelques grosses racines dedans.
Deuxième étape : Je prépare un mélange qui va servir à faire la mousse. Il s'agit d'un mix de colle à bois, de peinture verte et de "Turf" de chez Woodland Scenic. On obtient une pâte légèrement épaisse. J'applique le mélange à l'aide d'un vieux pinceau sur le socle en veillant à créer des zones avec des épaisseurs différentes.
Troisième étape : J'applique aussi un peu de mousse plus épaisse ("Coarse Turf" Woodland Scenic.) puis je tapote légèrement avec un pinceau pour faire adhérer le tout. Je dispose à nouveau des petites racines ainsi que des touffes d'herbes Mininatur et Minisocle Je termine en saupoudrant de " Fine Turf" pour donner plus de légèreté à la mousse.
Quatrième étape : Toujours avant que ce soit sec, je découpes des herbes hautes de chez Woodland Scenic à un longueur qui me convient. Je prend des petites touffes entre mes doigts que je trempe dans la super-glue puis que j'enfonce dans la mousse. Ca demande un peu de pratique au début mais après ça devient facile.
Cinquième étape : Il est maintenant temps de peindre tout ca. J'utilise du Scorpion Green que je pulvérises à base pression (1,5 bar) à l'aérographe. Trop de pression risque de détacher certaines herbes. Je reprend quelques zones avec du Dark Angel Green pour ombrer mais aussi avec un mélange de Scorpion Green et de Jaune. Le but est de créer des nuances pour ne pas avoir une teinte uniforme.
Sixième étape : Je reprend la peinture au pinceau avec divers jus pour créer des tâches plus sombres et brillantes dans la mousse. Je brosses à sec avec des jaunes et des beiges pour ajouter de la lumière dans la végétation. Les racines sont aussi peintes avec du Charadon Granit. Je pulvérise à l'aérographe par endroit du vernis brillant pour ajouter du contraste de matière. Je termine en fixant à l'aide de vernis mat quelques feuilles au 1:48 de chez Plus Models.
Voilà ce que ca donne fini :
J'ai travaillé assez rapidement et j'ai un peu baclé certaines étapes. En prenant son temps notamment sur la peinture, il y a moyen d'améliorer encore le résultat :
C'est tout pour cette première partie. La suite du pas-à-pas arrivera rapidement.
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