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samedi 10 juin 2017

The Blind Necromancers




Salut à vous!

Pour le Golden Demon cette année, la catégorie Open n'ayant plus de restriction de taille de socle, j'ai pu mettre en pratique un truc que je voulais faire depuis de nombreuses années: présenter une armée entière!
Pour moi, une armée reflète vraiment ce qu'est notre hobby, beaucoup plus que n'importe quelle fig d'expo. J'avais envie de célébrer ça! :-)
J'ai donc choisi mes Eldars, et je leur ai fait un petit plateau de présentation pour faciliter la manipulation par les juges.
Ce plateau est une plaque de plexiglas que j'ai dépoli avec une simple ponceuse électrique et un peu d'eau. C'est l'occasion de faire des photos de cette armée complète!


Au final, ben ça s'est plutôt bien passé au niveau du Golden Demon puisque j'ai gagné l'or dans ma catégorie! Vraiment la plus belle des récompenses dans un concours comme celui-ci, une armée primée comme une figurine d'expo!











Je me suis fait un petit titre imprimé sur papier autocollant. Vous l'aurez remarqué, je voulais quelque chose de sobre et d'élégant.



J'ai aussi mis à jour mon historique, en ajoutant deux pages supplémentaire qui j'espère vous intéresseront. Bonne lecture!








Et dans la foulée, une petite série de parties avec mon compère Cagn et ses Drukharii/Ynnari. Une guerre fratricide entre oreilles pointues en somme!

On commence par une partie à 2000pts pour enterrer dignement la V7 de 40k, en Maelstöm of War.




Voici le déploiement, Morbäck composé un noyau dur d'Eldars vaisseau-monde, alors que Cagn disperse des unités tout le long de sa zone de déploiement comme un fourbe de Dark Eldar.





Tour 1: tous les Blind Necromancers avancent vers le centre de la table. Le Serpent tir sur un Voidweaver et lui fait sauter un point de coque, tandis que le Wraith Harvester prend pour cible le Venom et le détruit.

De son côté, Cagn avance et encercle les unités de Morbäck. C'est la rafale de tirs éclateurs qui tue de nombreuses motojets, gardes fantômes, point de coque de Serpent. Mais hormis une escouade de Windriders en fuite, tout le monde tient bon!



le Cagn: "Heuuu, tavu là je suis en mode polo-casquette... 
ça veut dire pan-pan-je-te-rafale-tu-meurs!"


Morbäck riposte au tour 2 en faisant rentrer son Solitaire, puis ses motojets accompagnées du Wraith Harvester mitraillent les Hellions sur la colline et en font de la charpie.
Les Scourges de Cagn ratent leur frappe en profondeur et tombent lamentablement sur le Serpent :-(
Une unité de perdue pour les Drukharii...
Le Raven fighter aura plus de chance en frappe et mitraille le Serpent lors de sa descente, lui ôtant au autre point de coque. Le reste de l'armée parviendra à faire quelques morts supplémentaires...




Le tour 3 de Morbäck restera dans les annales des Blind Necromancers comme "le Grand Vide". Le néant absolu. Rien, rien fait...
De son côté, Cagn fera pleuvoir la mort sur un Morbäck désemparé, massacrant de nombreux Eldars.

Au tour 4, le Solitaire se joint à l'Avatar et se lance à l'assaut des Wracks. Ils n'en feront qu'une bouchée. Le reste de l'armée parcourt le champs de bataille à la recherche d'objectifs.
Les Kabalites de Cagn mitraillent alors les gardes fantômes commandés par le Wraith Harvester, puis les Grotesques se lancent sur les survivants en les transforment en amas de moëlle spectrale, avant de s'en prendre au Spiritseer et disloquer son enveloppe charnelle.



Au tour 5 (dernier tour), la course à l'objo est lancée. L'Avatar détruit un Raider qui lui contestait un objectif, alors que les Dark Eldar exterminent les dernières poches de résistance dans les collines, sous les duels aériens des aéronefs Aeldari.



 Il ne restera plus rien des Blind Necromancers hormis le Solitaire (qui, oui, c'est senti bien seul!). 
Au décompte des objectifs, nous tombons à 8 points partout, l'égalité la plus parfaite entre deux Kouzes pour enterrer dignement cette version de 40k.


Ensuite nous avons joué deux parties de Gangs of Commoragh, un jeu très sympa et tactique que nous recommandons chaudement!


Cagn jouait un Gang d'Hellions particulièrement redoutable, et Morbäck avait composé un petit Gang d'Harlequins sur Skyweavers. Ça tombait bien, l'un deux étant un Troupe Master, il avait une figurine pour le représenter!





La première partie fût très difficile pour les Harlequins, les Hellions les ont baladé tout le long de cette joute, les éliminant un part un.
Ces filoux ont la possibilités de s'accrocher aux bâtiments avec leurs vouges pour effectuer des virages serrés, et ont surclassé les encombrantes Skyweavers en agilité pure.

Pour la deuxième partie, Morbäck était remonté à bloc et a lancé ses Harlequins à pleine vitesse sur le Gang Commorite qui contournait l'ensemble de l'arène.


Ce qu'il y a d'assez stressant dans ce jeu, c'est qu'aucune figurine ne doit entrer en contact avec un décors sous peine d'être détruite! On est donc constamment en mouvement, à essayer d'éviter ce qui nous arrive inexorablement dans la figure, alors qu'on est pourchassé par l'ennemi.


Même s'il s'en est mieux sorti en tuant la majeure partie des Hellions, Morbäck devra malgré tout concéder la victoire à Cagn qui achèvera le dernier Harlequin d'un revers de vouge dans la nuque.
Au final, c'est plutôt fluff que les Dark Eldars l'emportent sur les Harlequins: ils sont les maîtres des arènes de Commoragh après tout! 





Toutes les photos de ces parties sont disponibles dans cette galerie:



Bon visionnage et à bientôt!



samedi 22 avril 2017

Wraith Harvester

An enigmatic Wraith construct...



Un étrange guerrier s'est récemment joint à la caste Eldar des Blind Necromancers. De cet automate de moelle spectrale émane une aura funeste qui plonge dans la terreur les soldats du Grand Ennemi.

Nul ne sait d'où il vient, mais ses aptitudes au combat sont exceptionnelles pour un Garde Fantôme, délivrant des tirs d'une précision chirurgicale avec son canon exotique.
Il se murmure qu'une partie de l'âme de Maugan Ra, le Moissonneur d'Âmes, serait emprisonnée à l'intérieur. Cela impliquerait que le Seigneur Phoenix se soit adonné au rituel de séparation des âmes, une véritable folie pour un personnage de son rang. 




Certains disent que le Moissonneur d'Âmes aurait été forcé à le faire, d'autres que sa nature quasi-divine lui aurait permis d'en ressortir sans séquelle... Quoiqu'il en soit, il semblerait que les créateurs de cet automate aient tout fait pour brouiller les pistes pour que personne ne connaisse sa véritable origine.




Se déplaçant avec grâce et célérité, ce Garde Fantôme ultime manie un prototype de Canon Shuriken qui rappelle le célèbre Maugetar de Maugan Ra, mitraillant l'adversaire d'un torrent de lames acérées. 
Quiconque survit à ses tirs et parvient à surmonter sa peur pour l'engager en combat rapproché se verra fauché par la lame de cet Avatar de la Mort.




L'idée de ce personnage incongru m'est venue de différentes provenances. J'avais envie de jouer avec plus de bits de la gamme Nagash pour cette armée, sans vraiment trouver le sujet approprié.
Ayant récemment bouclé 1800pts d'Eldar, et le FYMT 5° du nom approchant à grand pas, j'avais besoin d'une entrée du codex qui me permette de couvrir le chemin des derniers 200pts sans m'embourber dans un projet hobby trop conséquent. En feuilletant le codex, j'ai trouvé l'idée d'aligner un Seigneur Phoenix vraiment séduisante, et Maugan Ra était un candidat de choix pour mes Eldars morbides!



La conversion ne paye peut-être pas de mine mais a été assez complexe finalement. Pas mal de repositionnements d'un Garde Fantôme pour arriver à la pose qui me convenait, un sorte de marche implacable / attitude martiale et fière.
Tous les bits Nagash-style m'ont été fournis par Steve Party. Merci mec, sans toi ce Maugan Ra serait tout lisse!
Il n'y a que la tête de Neferata que j'avais déjà, à laquelle j'ai intégré un masque d'Harlequin et des ailettes de D-Scythe Garde Fantôme.


Le symbole de Maugan Ra a été découpé dans de la carte plastique. La cape provient du Lord Celestant sur Dracoth du starter AoS. Elle avait vraiment la dynamique qu'il fallait à cette figurine, un bits de choix, pour sur!
La partie la plus compliquée a été d'intégrer la lame de Morghast au canon shuriken. Il a fallu découper l'arrière de cette lame selon la courbure exacte du canon, ce qui n'a pas été facile avec un scalpel.
J'ai ensuite lissé tout ça à la green stuff. Ma jonction était pas transcendante, mais je dois avouer que ma peinture maquille pas mal!


Seuls les plis sur le haut de la cape ont été sculptés, dans le prolongement de ceux de la cape en plastique.
La cage thoracique de Morghast épouse vraiment bien le torse de Garde Fantôme. Le genre de hasard que j'adore en conversion.
Ah oui, selon les conseils de Steve, j'ai affiné les pieds en retirant la largeur de la semelle ce qui m'a permis d'affiner les proportion de l'ensemble. Bien vu!

Place à la peinture!



Je voulais une figurine très sombre, principalement noire, je l'ai donc sous-couchée en noir.
J'étais assez déstabilisé, je sous-couche quasiment tout en blanc... Un sentiment qui ne m'a pas quitté jusqu'au bout en fait.
Bref, on s'en fout.
J'ai éclairci le noir au Liche Purple, puis au Liche Purple + Celestra Grey en deux étapes.
Les zones osseuses sont peintes dans un mélange de Skarsnik Green avec un touche de Celestra Grey. J'ai ombré ça au Anthonian Camoshade, et éclairci avec ma peinture nacre. J'ai ensuite appliqué quelques glacis de Waywatcher Green ici et là.


Le canon a été peint avec les métalliques Army Painter que j'utilise depuis quelques temps et qui sont vraiment bien. J'ai beaucoup poussé les contrastes, allant quasiment au noir pur sur de grandes zones. J'ai aussi mis quelques point de Ceramite White pour figurer des reflets de lumière.
Quelques glacis de Purple Ink diluée viennent enrichir tout ça.


L'intérieur noir de la cape a été éclairci avec du Charadon Granit puis en ajoutant un peu de Celestra Grey à cette teinte.



La cape a reçu une base de Khorne Red, et un généreux lavis de Nuln Oil auquel j'ai ajouté une touche de peinture noire pour qu'il soit bien sombre.
De mon point de vue, si tu veux un rouge qui a de la profondeur, il n'y a pas photo il faut l'ombrer au noir. Je vois plein de peintre enc*ler les mouches à dire "ouais mais tu vois, tu ombres avec la complémentaire, un petit vert un peu turquoise, puis tu passes des glacis de brun et de violet dans les creux pour enrichir un peu..."
Ouais c'est sûr c'est riche, ton truc c'est carnaval et ton rouge n'a aucune profondeur. Noir, point barre.


J'ai voulu tester une cape un peu texturée, j'ai donc éclairci avec du Evil Sunz Scarlet en 3-4 passages, en tamponnant des petits points au pinceau. J'ai fait pareil autour des arêtes avec du Wild Rider Red. Puis j'ai surligné les arêtes avec du Wild Rider Red + Ceramite white pour retouver un peu de définition.
J'ai ensuite passé des glacis d'Evil Sunz Scarlet mélangé à un peu de Red Ink et beaucoup d'eau.
Un peu de noir, et beaucoup de rouge en somme. Voilà la recette pour faire du rouge!



Quelques vues de détail (pas peur des gros plans et de mes linings un peu fat, pas de subterfuge chez les Kouzes!):



La petite mèche jaune dans le plumeau est bien évidemment là pour contraster avec tout ce violet.




Voilà! J'ai hâte de jouer ce personnage atypique!
Je suis pas sûr qu'il brillera sur les champs de bataille, j'ai pas vu de Seigneur Phoenix sur les tables depuis la V3, mais au moins j'ai mon petit perso exotique, je suis fier comme un paon! :-P