samedi 29 juillet 2017

Steve's Seraphon




Salut tout le monde!

Aujourd'hui j'ai choisi de vous faire découvrir la superbe armée de Seraphon de Steve Party, un collègue du boulot :-)
Les Seraphons constituent une race au background complètement barré, faisant référence à ce qu'ils étaient dans le Vieux Monde, mais transposé à un plan cosmico-spirituel de fumeur de moquette de l'espace! Steve a pris ça comme un réel challenge pour faire ressembler des hommes-lézard classique à ce qu'il voudrait qu'ils soient dans l'univers d'Age of Sigmar.

Si Steve a démarré dans le hobby comme joueur (Warhammer et Mordheim), c'est clairement plus un peintre et sculpteur désormais. Designer de figurines le jour, chasseur de trophées la nuit (un genre de super héros?!), Age of Sigmar lui a malgré tout permis de renouer avec le jeu et de se faire plaisir sur la peinture d'une armée.

Voici le résultat de son travail, une petite force de 700 pts pas désagréable à regarder:



Si tu peux nous en dire un peu plus sur ton approche dans la création de cette armée, Steve. Il me semble que tout est parti de cette figurine:


Saurus Oldblood


Comme Mörback l'a dit, tout a démarré avec la figurine de Saurus Oldblood. J'ai rapidement mis la main sur le battletome Seraphon, peu après sa sortie. Et l'idée était de retranscrire l'essence des Seraphons au travers d'une figurine. J'ai opté pour des bits de Sanguinaire de Khorne pour un look plus « alien ». Additionné de pièces nécrons et d'un peu de sculpture perso, j'obtenais un cocktail suffisamment différent des traditionnels hommes-lézards et davantage dans le goût de ce que sont ces nouveaux Séraphons.








Saurus Guard


J'ai développé le reste de la force dans le même esprit. Le travail de conversion étant plutôt fun. La mise en couleur a représenté un défi plus grand étant un peintre relativement lent. Ce fut donc l'occasion idéale pour parfaire ma maîtrise de l'aérographe.
J'utilise celui-ci pour les bases dans un souci de rapidité. Derrière l'utilisation à outrance de la gamme Shade permet d'apporter du contraste et de casser l'effet « pschitt ».




Je trouve qu'utiliser des pièces issues de la gamme Necron était vraiment une riche idée. Le traitement doré avec les orbes luminescents donne un côté "high fantasy" qui fonctionne carrément avec le thème de cette armée.


Kroxigors



Steve a utilisé quelques pièces de la gamme Nagash sur ces Kroxigors. La peinture dorée lie parfaitement les bitz issus de gammes différentes. Simple, mais astucieux!




Saurus Skinks



J'ai un faible pour cette unité de Skinks, je trouve le peinture de la peau absolument excellente. Steve a réussi a utiliser des teintes vives et claires qui donnent presque l'impression que la peau est lumineuse. Après tout, ces Seraphons seraient fait d'énergie stellaire pure...




Razordon




Chameleon Skinks 


Les "capes nébuleuses" de cette unité de Chameleon Skinks sont absolument d'enfer! Elles ont pour but de refléter le fait qu'en jeu cette unité peu s'évanouir dans un nuage de poussière d'étoile et réapparaître ailleurs sur le champ de bataille.
Les capes sont réalisées avec des bitz de Spirit Hosts.






Steve a également réalisé des marqueurs de jeu pour accompagner son armée.

Et la voilà dans son ensemble, une armée certes petite mais déjà plus qu'une force d'escarmouche. C'est toute la qualité d'AoS en tant que jeu, pourvoir s'amuser avec de petites forces comme des armées immenses!






Et ensuite ? L'idée d'une grosse pièce est séduisante mais ça demande pas mal de travail de réflexion (sans parler de la réalisation !)
Je manque encore de troupe de base (Battleline) à mon sens. Plus de Saurus serait une bonne option.
Et en même temps vu qu'Age of Sigmar le permet, je pourrais tout à fait diversifier ma force. J'aime beaucoup les gammes Duardins : Kharadrons pour rester dans le thème high-tech ou Fireslayers pour retrouver le côté primitif/précolombien qu'on perdu les Séraphons.
J'attends de voir à quoi ressemblera AoS Skirmish. Ce sera peut-être l'occasion de se lancer dans l'une ou l'autre direction.



Un grand merci à toi Steve de m'avoir prêté cette armée. J'espère qu'elle en inspirera plus d'un!

Bravo en tout cas!




samedi 22 juillet 2017

Blood Hells Angels




Salut à tous !

Aujourd'hui c'est la présentation d'une unité qui a bien failli ne jamais aboutir. Ca faisait plus d'un an que ces lascards prenaient la poussière dans un placard. Vous savez, entre temps Games Workshop a sorti Age of Sigmar...
Bref, nouveau 40K, il était temps d'épurer les vieux dossiers avant de s'attaquer aux Primaris.

Aujourd'hui ça va sentir le pneu, le cambouis et la poussière. Aujourd'hui il va falloir libérer le mauvais garçon qui est en vous pour vous mettre dans l'ambiance. Parce que aujourd'hui c'est une escouade de bikers qui prend place sur le BDK !







C'était au final assez plaisant de me remettre sur mes blood angles. Je n'ai pas eu trop de difficulté à retrouver mes reflex. Vous pourrez retrouver mes recettes dans la section "tuto".
Juste avant ces motos, j'avais réalisé un schéma Lamenters sur l'Imperial Space Marine du challenge des kouzes. J'avais réalisé à cette occasion des testes de jaunes.
Sur une base de Flash Gitz Yellow, j'ai simplement ombré au Reikland Fleshshade Gloss. J'ai enfin retravaillé les arrêtes avec du Flash Gitz Yellow et un peu de blanc pour finir avec quelques points de blanc pur.








Tous les bitz utilisés sur ces motos proviennent des reste des escouades tactiques Blood Angels. Ces éléments sont tellement typés BA que ça ne fait pas de mal de les diluer avec des éléments de space marines classiques.







La plus grosse conversion a été pour la moto d'assaut. Je n'aime pas vraiment le side-car d'origine. Je trouve que ça a vraiment un style trop old school. Divers travaux de Alliaume m'avaient fait entre apercevoir ce qui me plaisait vraiment.
Un système d'arme automatisée placée sur une plate forme de tir. Pour concevoir celle-ci j'ai utilisé un patin d'atterrissage de Stormraven en guise de side. La dessus j'ai fixé un bras support d'arme de Landraider. J'ai ensuite placé un multifuseur d'un côté et les petites cuves à fusion de l'autre pour bloquer l'arme. Un petit Signum de sergent devastator pour renforcer le côté "arme automatisée" et c'était bon pour moi.



































Je suis bien content de cette nouvelle escouade chez mes blood angels. J'ai eu l'occasion de les jouer la semaine dernière. C'est un peu sac à point mais leur mobilité et leur puissance de feu ont été très agréable à exploiter.

A bientôt !