samedi 7 février 2015

Plague is coming...

...and it won't come alone!



Bonjour à tous, un malheur n'arrivant jamais seul, la peste débarque avec moi sur le blog des Kouzes. Je vous expliquerais surement un jour le pourquoi de cette association impromptue, mais vous vous doutez bien que les mains des Puissances de la Ruine n'y sont pas étrangère... Mais sans plus attendre, taillons dans le vif du plastique.

Vous avez déjà sûrement été confrontés à la figurine en doublon voire triplon? Lorsque l'on accumule par exemple deux boîtes de Dark Vengeance, on peut se retrouver avec 4 bonhommes avec la même pose. Ca risque d'être monotone pendant la peinture comme sur la table. Et là, les conversions nous sauvent! 

Un thème que j'affectionne particulièrement est la réalisation de conversions simples et rapides. Je vous expose donc ici quelques idées et considérations auxquelles je pense lors du montage de mes bonhommes. Pour moi, une bonne conversion est une conversion simple, discrète, respectant certains critères de réalisme comme l'anatomie ou la gravité. De manière générale, de vraisemblance. Et c'est un point d'autant plus vrai avec des humains comme ces pauvres cultistes. 

Pour la lecture des photos, la figurine à gauche est non modifiée et plus l'on va vers la droite, et plus la conversion est délicate.


On commence en douceur avec la conversion d'un champion cultiste. Un des accessoires récurrents de mon armée sera les cloches, comme celle qui annonce l'arrivée des porte-pestes. En farfouillant dans la boîte à bitz d'un copain, je suis tombé sur un bras de skaven avec ces 3 cloches. L'avantage est que la taille du bras et de la main conviennent bien à la taille des cultistes. J'ai supprimé les symboles skavens. De plus, la position des cloches vers l'arrière correspondait bien au mouvement du champion. Bref le bitz parfait. Du coup, pas de travail particulier sur ce bonhomme: découpe de l'arme de corps à corps à la jonction du poignet/bracelet, remplacement avec un pistolet issu d'un autre cultiste, et collage du bras avec cloches.



Pour les conversions suivantes, on élève à peine le niveau. Le premier cultiste modifié (au centre) reçoit les mains d'autres cultistes déjà modifiés. Pour la main au poignard, un petit rabotage du poignet sur le corps permet un meilleur ajustement et un bon collage. Pour le bras gauche, un rabotage possible à la lime de la forme de l'épaule permet un ajustement parfait avec un simple collage. Le second cultiste nécessite de supprimer la main gauche du fusil et de la remplacer par une crosse de pistolet. C'est là que d'être conservateur sert, notamment lorsque c'était l'époque des bolters dont on devait ôter la crosse. La main restante tenant le fusil est alors simplement collée. Facile! Ça se corse avec le bras gauche provenant d'un rabiot de guerrier elfe noir. Les proportions sont compatibles. Les formes elfes sont rabotée au scalpel.




Pour ces 2 nouveaux cultistes, des compétences de sculptures sont requises, mais pas indispensables. Le premier reçoit un bras droit avec pistolet comme dans le cas des précédentes conversions,avec juste un petit coup de lime sur l'épaule. Le bras gauche provient d'un mort vivant de la charrette macabre. Cette fois, le volume est plus fin mais convient encore. En tout cas, l'épée "fait bien nurgle". La où la conversion se complique, c'est dans le bouchage du ventre, là ou le fusil d'origine s'encastre. Cela implique de tout re-sculpter en Greenstuff. Il faut penser aussi à remettre la petite étoile pendentif qui est mouler avec le fusil en la coupant soigneusement. Une alternative à tout ça peut être une plaque de blindage légère dans le style des orks pour cacher le trou, et n'importe quel objet pour le pendentif: une main ennemie (encore dans la charrette macabre, ou une gemme eldar/elfe... 
La conversion suivante implique de découper proprement la tête, de percer légèrement avec une mèche de 2-3 mm l'embase du coup et d'y insérer une tête de GI. Si la découpe a été faite proprement, cela suffit. Dans mon cas, je voulais garder cet aspect encagoulé. J'ai donc sculpter une capuche rabattue en arrière.



Dans la continuité de la précédente conversion, ici, j'ai simplement enlevé les têtes d'origine et je les ai remplacées par une tête de pouilleux bretoniens et une tête garde impériale. La main avec épée vient d'un homme de l'empire Battle. Elle nécessite un léger amincissement au niveau du poignet pour correspondre à la taille du bras. Le second cultiste reçoit une épée provenant de la charrette macabre encore une fois. A noter que cette conversion simple et très efficace est tirée du Codex Space Marines du Chaos. Le bras gauche lui est découpé au niveau du coude et reçoit un pistolet d'un bras coupé lui en dessous du bracelet.


Là aussi, c'est simplement une main de flagellant Battle qui vient remplacer la main avec masse. De façon générale, tachez de toujours couper à l'intersection d'un accessoire, cela permet d'éviter des jointures disgracieuses, améliore la tenue du collage par une surface généralement plus importante, et évite de laborieuses séances de sculpture. Pour aller plus loin sur ce bonhomme, j'ai supprimer sa tignasse et son oeil trop caractéristique. Il est parfois de bon ton de supprimer certains détails pour fondre un personnage dans la masse.


Encore une fois, on découpe les têtes et on remplace les bras, ici par deux de gardes impériales, l'un avec pistolet laser, l'autre avec pistolet bolter. Pour illustrer le concept de vraisemblance abordé plus haut, j'ai sélectionné ces bras pour des personnages qui possédaient déjà une épaulière. Ce genre de détail peut ainsi laisser penser que ce cultiste est probablement un renégat issu d'un régiment de la garde. Qui sait?! Pour le second, j'ai supprimer son arme contondante et après un perçage soigneux, j'ai placé une tige de 1mm de diamètre de profilé. La bannière space marine est complété par une icône du chaos. Ce montage convient bien ici car la bannière est suffisamment petite.


Les conversions suivantes reprennent les mêmes idées: un poignet avec une serpette issue de la charrette macabre, un pistolet laser de gaucher, une tête de garde de Catachan, une bannière de la garde impériale surmontée d'une bannière de Portepestes et bien sûr différents bouts prélevés à d'autres cultistes. Quand vous effectuez une découpe, essayer d'être le plus propre et nette possible afin de préserver le morceau enlevé. Il peut toujours revenir sur une autre figurine, à l'instar de la tête de corbeau du porte bannière.  


On prend les mêmes recette et on recommencent...Allez, cette fois je vous laisse deviner d'où viennent les bitz.


Une petite tête coupée plus tard et une autre de maraudeur du chaos (je crois) et mon lance flamme était converti. Pour la troisième, ça c'est un clin d'oeil à gars qui avait fait une conversion de ce type tellement efficace que je n'attendais que ça de poser mes doigts boudinés dessus.


Encore une tête coupée, et une fig employé à contre emploi. Là ou la fig d'origine regarde dans la direction, bien campé sur ses gambettes, la deuxième donne l'impression d'effectuer une rotation pour aligner son lance-flamme sur des voisins indésirables. C'est un bon exemple de modification qui donne un tout autre sens à votre bonhomme. Pour l'illustrer la conversion, la photo ci-dessous montre l'idée de départ: une main et un lance-flamme impérial. Après avoir repéré les éléments du bras gauche qui conviendrait, à savoir un bras coudé et la main du garde qui tient le lance-flamme, je positionne en une fois les 3 éléments en veillant à ce que tout soit bien aligné, qu'il n'y ait pas de poignet "cassé", désaxé ou une épaule bizarre. En général, la nature est bien faite, et si les proportions des différents éléments sont bonnes, ça se passe bien. Je colle le tout et fait les ajustements dans le "frais". Une fois la colle sèche, je gratte au scalpel, à la lime et au papier de verre pour parfaire les finitions. Puis je bouche les trous au green stuff. C'est la conversion la plus poussée de cet article. Pas vraiment de quoi fouetter un chat, mais elle a quand même de la gueule!


Voilà pour ce petit article, je vous laisse avec des photos de groupes des deux bandes ainsi réalisées. Bon, j'ai quand même trois bannières, des fois que je veuille scinder la grosse bande avec armes de corps à corps en 2...



Toujours pour respecter la réalité, je fais toujours extrêmement attention à la position de mes bannières par rapport au mouvement du personnage. La bannière Space Marine porte à gauche l'inclinaison aussi. Le porteur qui courre à l’étendard qui flotte au vent tandis que les têtes qui pendouillent suivent l'axe vertical contrairement au manche. C'est ces petits détails qui, je trouve, apporte du caractère à une conversion, en apportant une touche de vraisemblance, à défaut de respecter la réalité!




Le vivier d'adorateur est là, la pandémie peut commencer...

samedi 31 janvier 2015

Plaguebones - Wargaming thoughts...

Et nouveau venu!


 
 Salut tout le monde!

Un article un peu différent cette semaine, puisqu'il s'agit de réflexions de jeu autour des Plaguebones.
Premièrement, voici une petite liste d'armée à thème à laquelle je réfléchie depuis quelques mois et qui a quelque peu orienté mes récents choix en terme de modélisme.

Il s'agit d'une liste à 1000 pts (en vue du prochain French Waaagh Day) sur le thème "Forge démoniaque de Nurgle" qui me permettra de sortir pas mal de figs récentes, certaines n'ayant pas encore vu l'ombre d'une table de jeu.

Avant toutes choses, je précise bien que c'est l'aspect visuel et le thème de cette armée qui m'ont séduit et non sa compétitivité. Si elle peut s'avérer particulièrement efficace dans certaines situations, dans d'autres elle ne doit pas servir à grand chose!

 - Plaguebone Daemonforge -
 (unbound army)

 
  note: c'est une photo retouchée, je n'ai à l'heure actuelle qu'un seul Maulerfiend!

- Warpsmith

- Helbrute avec lance-missile et gantelet énergétique

- 10 Cultistes avec fusils automatiques, dont un sergent et une mitrailleuse

- Maulerfiend

- Maulerfiend

- Blight Drone

- Blight Drone

- Bane Drone (Heldrake)

1000 pts


Vous l'aurez compris, il s'agit d'un Warpsmith accompagné de quelques ouvriers en armes et d'une sélection de ces créations préférées!
Mon binôme Larg' (ben oui, en FWD on joue en double, deux armées de 1000 pts) aura une liste majoritairement composée de cultistes avec quelques sorciers qui invoqueront des démons.
Au final, on aura un truc très narratif et qui devrait avoir une bonne gueule, pas forcément efficace en jeu mais je l'espère pas pourri pour autant!

Si vous avez des idées, des réflexions par rapport à cet liste (son aspect visuel comme ce qu'elle donnerait en jeu) n'hésitez pas à commenter cet article!

Deuxième chose, je suis avec grand intérêt ce que pas mal de hobbyistes font avec Inq. 28, et vous vous doutez bien que la création d'une bande m'est passé par la tête...
Mais je me suis dit que j'avais pas mal de personnages charismatiques dans cette armée Plaguebone pour peut-être me constituer une force de renégats voués à Nurgle!
J'ai donc fait un petit casting, voici ce que cette sélection donnerait:


Des figs récentes, d'autres assez vieilles mais qui représentent toutes différents aspects de cette armée et racontent des histoires différentes.
Si la composition d'une bande comme celle-là me plaît beaucoup, je n'ai aucune idée de comment la jouer, d'où trouver les règles et éventuellement quelques explications sur comment ça fonctionne!

Encore une fois, n'hésitez pas à commenter pour partager votre expérience, et éventuellement me filer quelques liens utiles!

La même petite bande avec un éclairage... effrayant!




Bon, et puis comme je suis pas un rat, je lâche mon petit WIP quand même!


Un peu de renfort blindé pour le Culte de Gorham-Stout!


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Et pour peaufiner encore cet article hétéroclite, nous avons le plaisir de vous annoncer qu'un nouveau Kouze a rejoint l'équipe cette semaine!


Bienvenue à Larg', mercenaire Blood Axe qui a plusieurs très belles armées à son actif dont voici un petit aperçu:









Faites-lui un accueil digne de ce nom!

Bon weekend! ;-)

samedi 24 janvier 2015

Nurgle Drones

Spectres des forges démoniaques...


Salut à tous!

Encore une semaine sous le signe des machines démoniaques avec la peinture d'un second Blight Drone de Nurgle pour compléter l'escorte du Bane Drone.


 

Globalement assez similaire au premier (c'est le but), j'ai quand même tenu à ajouter une petite touche pour le différencier sous forme d'un marquage en zébra rouge plutôt que ma traditionnelle bande centrale.
Si j'étais pas franchement convaincu lors de la couche de base, je trouve finalement que ça lui donne un look sympa.





 J'ai aussi profité de cette "session drone" pour modifier un peu le socle du premier. En effet, avec les nouvelles règles ces machine-démons sont des aéronefs, je leur ai donc donné un peu plus de hauteur. Pour rappel, le premier drone était comme ça:


Et il est maintenant comme ça:


Il s'agit d'une tige PMMA recouverte d'un peu de super glue pour rendre sa surface plus aléatoire, puis du mélange d'eau artificielle et de Flesh Wash que j'applique sur mes socles.


Et voici l'escadron prêt à répandre la désolation et les pires maladies!

 

 

 

Bon weekend! ;-)

vendredi 16 janvier 2015

Cult of Gorham-Stout

Cultistes Plaguebone...



Salut tout le monde!

Voici mon escouade de fanatiques du Culte de Gorham-Stout qui rejoint la Meute Virale Plaguebone pour semer la désolation dans la galaxie!


Ces cultistes ont tous reçu le scaphandre montré dans cet article: Wip Plaguebones , du matériel simple mais robuste fourni pour les sbires de Kortharis pour permettre aux cultistes de survivre dans les environnements hautement toxiques dans lesquels les Plaguebones combattent.


 
Ces 10 adeptes du seigneur de la déchéance seront bientôt rejoints par d'autres membres, si les discours de l'Apôtre de la Peste sont assez éloquents!

Jetons un petit coup d'oeil plus en détail:



Niveau peinture, c'est assez basique car ça doit aller vite: ces gars sont des troufions et meurent par poignées, pas question de passer 4h par fig.
Sur une sous-couche blanche, le rouge est traité sur une base de Mephiston Red qui reçoit alors un lavis de Black Ink. Les éclaircissements sont faits successivement au Blood Red dilué.
Le noir est une base de Charadon Granit qui reçoit le même lavis de Black Ink (fait en même temps que le rouge pour gagner du temps). Un peu d'Astronomican Grey ajouté progressivement à la couche de base me sert pour les éclaircissements.


Les parties beiges telles que les scaphandres et autres plaques d'armures sont traitées selon ma méthode traditionnelle expliquée ici:  Tuto Plaguebone
La peau est simplement une couche de Tallarn Flesh bien dilué appliquée sur la sous-couche blanche. Cette fine couche liquide agit comme un lavis et devient plus sombre et moins transparente dans les creux, créant un léger ombrage en une étape. Un léger lavis de Baal Red vient enrichir la teinte par endroit.



Les métaux sont peints selon un principe similaire, à savoir une couche diluée de Runefang Steel sur la base blanche. Lavis Agrax Earthshade, puis tamponnage de la teinte de base à la mousse de blister.
Quelques jus de Macharius Solar Orange viennent simuler la rouille ici et là.



J'ai profité de la session de soclage de cette unité pour resocler mon Apôtre Noir sur un 32mm. Étant un des rares Plaguebones à avoir les deux pieds au sol (ben oui, la majeure partie de l'armée est en train de courir!), il était un peu à l'étroit sur son précédent socle. Le mal est réparé!


J'espère que cette unité vous plaira, étant amené à l'agrandir vu que 10 cultistes ça va pas faire long feu sur le champ de bataille. Ceci ajouté à quelques bricoles qu'on prépare avec l'équipe dé Kouzes, vous avez pas fini de voir ce petit scaphandre défiler! :-)

Bon weekend!