vendredi 5 octobre 2012

La cavalerie a besoin de renfort...

###Protocole de téléportation terminé. Engagement de la menace la plus proche...###

Des fois, on se retrouve avec des envies d'achats... surtout avec le sortie de Dark Vengeance. Malheureusement, comme de nombreux hobbyistes, lorsqu'on fait le bilan de ce qu'il reste encore à peindre, on se trouve pris de vertige! De retour d'un séjour de pénitence assorti d'un pèlerinage à Lenton, une des résolutions prises à consister à ne pas acheter la nouvelle boîte de base avant d'avoir fini les figs de Black Reach. Ma motivation s'est tourné vers les pauvres terminators, pour changer un peu des motos, et pour apporter un surcroît de puissance feu. Ces figs accusant leur âge par leur position et n'ayant pas d'insigne particulier, il allait falloir les convertir un peu (mon neveux!!!)


  
Premier terminator réalisé et peint à partir de la figurine fournit dans le White Dwarf pour la sortie de Black Reach. Premier handicape, la posture. Seuls les bras avait un degré de liberté. Point positif, une des jambes donnait un semblant de mouvement. L'idée de départ a donc consisté à donner l'impression que le terminator marchait d'un pas décidé vers son objectif. J'ai repositionné les 2 avants bras en les tournants et en réadaptant les câbles. Les ailes sur le torse ont été supprimées et remplacé par des éclairs en milliput et une peau de bête a été sculpté à la taille, tout comme une dent pendant à l'épaulière gauche. La mise en peinture est calquée sur le reste de mon armée. En l'état, il faudrait que j'apporte un peu plus de couleur, soit sur l'écusson, soit sur le gantelet. A méditer! 


Fort de l'expérience de ce premier test, les termites de BR sont passés également sur l'établi. Pour celui-ci, les ailes sont remplacées par un éclair sur le côté gauche du torse. Deuxième handicape, avec le totor du Dwarf et ceux de BR, on se retrouve avec 3 modèles de jambes seulement pour 6 figurines. Pour les distinguer, une queue de cheval a été sculptée à la ceinture pour cacher les sceaux de pureté que l'on retrouvera sur un autre totor. Le glyphe ork provient de la planche de photo-découpe Forgeworld.


Deuxième totor: buste du sergent avec ajout d'une moustache et d'une queue de cheval sur la tête et ajout d'un poignard Space Wolf. 3 eme point sensible de ces figurines, la mauvaise définition des crux sur les épaulières gauches. Toutes celles issues de BR nécessitait d'être redéfinie sur le haut pour faciliter la peinture et la lisibilité. 


Voilà la puissance de feu. Pour lui, je lui ai laissé le choix entre un canon d'assaut ou un lance missile cyclone. Ce dernier est aimanté sur le dos du bestiau tandis que les bras droits sont justes clippés sur le téton d'origine. Le canon d'assaut s'est vu ajouté une queue de loup et une épaulière SW.


Le gantelet provient  également de la boîte de terminator SW. Enfin un collier de dent de loup a été sculpté sur le torse, et l'insigne sur la genouillère supprimé, toujours pour différencier au maximum les armures semblables.


Pour le 4eme larron, ajout d'éclair de chaque côté du torse, ajout d'un poing tronçonneur des totors classiques et d'un fulgurant SW. 


Enfin, le sergent Hal Orséphur Khan. C'est de loin mon préféré par l'utilisation d'un torse classique et l'ajout d'une tête de SW et d'une queue de cheval des motards SM du Chaos. La encore, ajout d'un fulgurant de SW et d'éclairs sur le torse. La partie la plus difficile de la conversion a été l'ajout d'une épée des anciens régiments de squelettes au bout de l'épée énergétique. Là aussi, la démarche se voulait dynamique mais posée, montrant la sérénité du soldat qui ajuste ses tirs.



Voilà une petite escouade prête pour la sous couche. A suivre. 




samedi 29 septembre 2012

Ils reviennent...

Nouveau seigneur Plaguebone...

 
Salut tout le monde!
Avec la sortie très prochaine du nouveau codex Marines du Chaos, une foule d'anciens projets refait surface, tandis que les news en font naître de nouveau!
Un nouveau codex, c'est une très bonne occasion de redonner un petit coup de jeune à une armée. Et ben je vais commencer par offrir une nouvelle incarnation au Seigneur Kortharis (peu joué ces derniers temps...)


 

A l'origine, cette figurine en devait pas du tout être un seigneur du chaos. J'avais attaqué la conversion en pesant faire un gros Sénéchal Black Templar pour une entrée de Golden. Mais vu que des entrées de Golden il ne va plus y en avoir des masses... je l'ai recyclé!


Les jambes ont été un savant bricolage. J'ai utilisé les jambières d'un Termi Chevalier Gris, et le slip d'un Termi classique. J'ai resculpté les cuisses et légèrement réhaussé les pieds.
Le buste provient aussi de la grappe de Chevalier Gris, mais était orné d'un livre. J'aimais bien la forme du gorgerin, et la petite chaîne qui pend avec les ossements, alors je l'ai poncé pour y ajouter par la suite des grilles d'aération.


Le casque est un casque de Space Marine retourné (comme pour les Plaguebones classiques) mais plus lourdement converti pour qu'on sente bien son statut de seigneur.
Le bras gauche complètement mutant était un élément du premier seigneur que je voulais conserver (de même que la faux dans la main droite), mais j'ai eu envie d'en faire un truc encore plus dérangeant, comme si le bras s'était dédoublé. Il s'agit de bras de portepestes.




La lame de la faux a été faite en LAB. Voulant à tout pris lui donner un aspect plus futuriste qu'une faux classique, j'ai eu cette idée de petites scies circulaires que j'ai eu un peu de mal à positionner. Finalement, un symbole de Nurgle me paraît le choix le plus approprié.


Il sera très certainement joué comme Typhus. Je pense qu'il est suffisamment massif pour faire l'affaire!

Bien hâte de le peindre celui-là en tout cas!



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morbäck

samedi 22 septembre 2012

Tue, mutile, brûle!

Khorne Butcher...


Et voilà ce fou furieux de la tronçonneuse fini!
Je me suis vraiment bien amusé à peindre cette fig, je sens que ces Cultistes de la boîte Dark Vengeance vont susciter des vocations! Ils sont vraiment super!



Voici une petite liste des teintes utilisées:

- peau: Catachan Green, Elf Flesh, Ceramic White, Red Gore/Warlock Purple/Flesh Wash (nuances)
- cuirs: Charadon Granit, Vermin Brown, Graveyard Earth, Skull White, Flesh Wash et Brown Ink
- métaux gris: Abaddon Black, Boltgun Metal, Chainmail, Mithril Silver, Silver Vallejo, Macharius Orange (oxydation)
- métaux cuivre: Charadon Granit, Dwarf Bronze, Mithril Silver, Silver Vallejo, Scaly Green/Vert de gris PA (oxydation)
- rouge: Red Gore, Wild Rider Red, Bleached Bone, Ceramic White, Flesh Wash, Yellow Ink (nuances)
- tronçonneuse: Abaddon Black, Charadon Granit, Iyanden Darksun, Ceramic White
- crâne: Catachan Green, Bleached Bone, Ceramic White, Flesh Wash.
- sang: mélange de Clear Red et Smoke Tamiya
- socle: Abaddon Black, Scaly Green, Astronomican Grey, Ceramic White, Pigments Pourpre et Gris.







En route pour l'Open!  :-)


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morbäck

dimanche 16 septembre 2012

[WIP] Khorne Butcher

pour l'Open de dimanche prochain...


C'est vrai, c'est bien beau les articles sur ce qui se passe à Lenton... Mais vous, vous voulez de la fig! Et de la fig fraîche! Alors en voici!

Comme tout le monde, j'ai craqué pour une boîte de Dark Vengeance cette semaine, et je dois dire que les cultistes me font vraiment de l'oeil et suscitent dans mon esprit malade pas mal d'idées...
J'ai donc entrepris d'en faire un pour le GD UK du weekend prochain, en le convertissant en fanataqie de Khorne armé d'un énorme Eviscerator.
Je suis parti de cette fig (vraiment trop cool!):

 

Je l'ai bricolée pour obtenir ça:


Donc une arme de bonne brute, un masque sans expression, un peu à la Slipknot, quelques détails par-ci par-là, et en route pour la peinture!
Je commence par le socle. Rien de bien novateur en somme, car c'est les mêmes techniques et couleurs que pour mon Sorcier Red Corsair.



Le casque de Cadien est là pour casser la monotonie, et pour ajouter un petit élément narratif.
Au niveau du style de peinture, je vais essayer quelque chose de très propre, bien "à l'anglaise", histoire de coller à l'ambiance du concours. Bon, après je me fais pas trop d'illusion, c'est l'Open en UK quand même!
Mais la fig me plaît et les quelques collègues qui préparent une entrée me motivent bien!

Voilà où en est le personnage:




La peau, le casque et les éléments de la bannière sont globalement finis. Il reste quand même un paquet de boulot!

Allez, j'y retourne!



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morbäck

vendredi 24 août 2012

Spectre Nécron

Il y a quelque chose qui bouge, au creux des dunes...


Voici enfin le petit article sur mon Spectre Nécron!
Etant en plein déménagement, il n'est pas évident de trouver quelques minutes pour rédiger des trucs... Le mal est réparé!

J'ai littéralement flashé sur le nouveau kit de Spectre Canoptek Nécron. Comme ça faisait quelques temps que je voulais présenter un monstre au GD, sans trop savoir quoi choisir, je me suis rué sur ce kit!

Mais je voulais tout de même le convertir histoire de m'approprier un peu le kit, et pour rajouter de la finesse propre aux figs de concours. J'ai donc fait un petit listing des points que je voulais modifier:
 

- La tête
- Les lames
- Les câbles
- L'armement (que je comptais ne pas mettre)
- Les "boules" antigrav
- et la queue

 J'ai commencé par bricoler le socle, qui allait quelque peu conditionner la position de la figurine. Et oui, vous avez raison, c'est bien le socle que je vous avais présenté dans cet article il y a quelques semaines!
J'ai tout de suite rallongé la queue avec un des fouets de la grappe.


Puis j'ai commencé la tête. Sur l'illustration originale, il y des sortes de mandibules mécaniques qu'on ne retrouve pas sur le kit plastique. Je les ai donc découpé dans de la carte plastique.
J'ai aussi ajouté un "dard buccal", et ai changé les petits optiques par des billes en métal pour qu'ils soient plus globuleux.


 Le globe au bout de la colonne vertébrale, au dessus de la tête, me posait problème. Je trouvais qu'il perturbait la visualisation de la tête du monstre. Je l'ai donc remplacé par une sorte de "plug" d'où sortent une multitude de câbles qui viennent se connecter à la tête.
J'imaginais bien un truc un peu dans l'esthétique des sentinelles de The Matrix.
Les câbles on été réalisés en chauffant de la tige PVC (un morceau de grappe peut aussi faire l'affaire) tout doucement avec un briquet, et en étirant au maximum la zone chauffée.
C'est une technique délicate, car il ne faut pas casser le fil, sinon il va s'enrouler sur lui même. Une fois celui-ci refroidi, on le coupe à longueur et le colle en place à la super glue.


C'est aussi l'étape où j'ai commencé les lames (j'aime bien attaqué divers zones pour mieux visualiser l'allure qu'aura la figurine! Mais c'est aussi parce que je suis un sale gosse impatient!)
Comme la lame d'origine est pincée entre les deux carénages des griffes, il y a un espace suffisant pour mettre deux lames fines. Histoire de bien charcuter les pauvres cadiens qui les prennent dans le bide!
Elles ont été découpées dans de la carte plastique.



S'en est suivi un laborieux travail sur les pattes. Je voulais qu'il ressemble un peu à un mille-pattes, en exploitant les petites boules qu'il a sur la queue. Cela impliquait de bricoler un certain nombre de pièces, de plus en plus petites.
Toutes ces pattes seraient reconnectées au tronc avec le même genre de fils que pour la tête.

 
 


 Mais les boules colorées utilisées pour les quatre pattes qui précèdent la queue étaient trop grosses. Sur les conseils de quelques bons copains (merci les gars!) je les modifierai plus tard.
Un peu lassé de la conversion, j'ai peint le socle que vous avec découvert par la suite dans le tuto. Encore un moyen de se projeter.



Une fois les boules changées, ça allait beaucoup mieux! Encore un ou deux détails par-ci par-là, un peu de ponçage, et c'était parti pour la peinture!

 
 

J'ai commencé par la queue, qui était une zone pas facile à appréhender par rapport à sa géométrie.
Je voulais peindre ça en métallique, très contrasté avec de légères nuances turquoises et des points de lumière très francs.


Le résultat n'était pas aussi contrasté que je l'espérais, mais la texture me plaisait assez.


J'ai ensuite réfléchi à la carapace. L'objectif était d'avoir un truc qui puisse s'apparenter à du blindage, mais qui ait un léger look de carapace d'insecte.
Je suis parti sur une base 50/50 d'Astro Grey et de Loren Forest (même teintes que le termi, mais avec beaucoup plus de vert) que j'ai éclairci avec du Ceramic White, et ombré avec du Brown Ink, du Charadon Granit et du Abbadon Black.


Pour avoir quelque chose d'un peu texturé, j'ai utilisé une technique du génialissime Jakob Rune Nielsen qui utilise la mousse de blister pour texturer des surfaces lisses.
J'ai donc tapoté du Brown Ink dans les ombres, ce qui m'a donné l'effet insectoïde que je recherchais! Merci Jakob!
Mais après avoir peint toute la carapace, j'ai trouvé que celle-ci manquait de nuances (Aliaume, sort de mon corps immédiatement!)
J'ai donc appliqué des nuances de jaune, grâce au vieux pot de Yellow Ink que m'avait filé El Diktator (qu'est-ce que je ferais sans lui?!). j'ai dilué cette encre au Lahmian Medium dont je n'arrête pas de faire la pub tellement c'est le top ce médium, et ai appliqué la teinte de manière aléatoire, en estompant les transitions.


Restait à peindre les globes lumineux. Le risque avec les OSL, c'est que ça peut facilement prendre le pas sur le reste. J'ai fait un premier essai pas du tout concluant, en ajoutant beaucoup de blanc à mon orange. Mais c'était.. disons... moche!
J'ai donc passé un coup de noir sur la zone, et procédé différemment.


J'ai utilisé uniquement du Blazing Orange, appliqué directement sur le noir en dégradé dans le frais, pour peindre le globe et le halo lumineux qui l'entoure. J'ai répété l'opération plusieurs fois, la peinture étant forcément un peu diluée pour ce genre de technique, elle couvre très peu.
Une fois les dégradés posés, j'ai tracé des petits éclairs au Fine Détail sur les globes.
Pour souligner que le source lumineuse vient bien de ces globes, j'ai utilisé la peinture fluo de Forged Monkey, toujours en dégradé, par dessus la base de Blazing. Il a simplement été nécessaire de repeindre le cerclage en noir, et de vernir en brillant les globes: 2 couches d'eau artificielle.


C'est la même technique qui a servi à peindre le dessous du spectre, ainsi que les optiques de la tête après que celle-ci ai été peinte en blanc.
Pour celle-ci, base d'Astro Grey, éclairci au Ceramic White, et légèrement ombré au Charadon Granit.

Pour plus de photos, je vous renvoie évidemment à l'article précédent:




A+   ;-)



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morbäck