lundi 13 août 2012

Les J.O. de Cologne !


Hier se tenait le GD Allemand à Cologne, et comme d'habitude j'y suis allé plein d'espoir avec 3 entrées pour le Golden Demon. Et bien je dois dire que mes espoirs n'ont pas été déçus! Petit retour sur les 3 champions qui ont su imposer leurs couleurs!


Le premier n'est pas un inconnu, car il s'agit de mon Duel de l'année dernière qui avait été écarté pour cause de forme de socle non règlementaire. Sur les conseils de mon pote Steve, j'ai donc bricolé une section carrée à ajouter au socle actuel (initialement rond), dans le but de faire une petite boutade à nos comparses germaniques. Et bien cette petite boutade s'est transformée en très bonne blague! Golden Demon de bronze.


 La seconde entrée était un truc complètement nouveau. J'ai littéralement flashé sur les nouveaux Spectres Nécrons. J'en ai donc bricolé un, et ai expérimenté plein de trucs en peinture dessus. Une figurine sur laquelle je me suis vraiment éclaté, mais qui a été assez difficile à peindre. Mes efforts ont été récompensés: Golden Demon d'argent en Monstre 40k.


Et mon 3° poulain a été posé en Open selon les conseils de Ced, et n'est autre que la figurine que vous avez découvert lors du précédent article: ma Bio-Hazard Armor.
Malgré un gros cafouillage au moment de la remise des prix (puisque qu'ils ont appelé Steve Party à ma place), cette figurine a remporté l'or dans cette sacro-sainte catégorie!

Revenons un peu sur le Spectre Nécron, la petite news du moment, avec ces quelques photos:

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

J'en ai aussi profité pour refaire des photos du Duel, après l'avoir réparé car celui-ci avait un peu morflé (je l'avais fait tomber!):

 
 
 
 

La salle du Golden Demon, avec les vitrine et les juges derrière leur paravent.
Ce qu'il y a de cool, c'est que la mezzanine permet de les apercevoir en train de délibérer.

 
 
 
 



Et puis le Games Day, ce qu'il y a de cool c'est que c'est toujours l'occasion de voir les copains!

 Cédric le Magnifique et Thibaut le Fourbe!

Super Skiv et moi-même, victorieux!

Cédric le Glorieux qui remportera pas moins de 3 trophées d'argent en Single Battle, Open et même Véhicule avec la machine de pèlerinage qui lui avait fait gagner le concours des Kouzes!




Et une petite photo d'une conversion qui m'a bien plu. Il doit s'agir d'un Thunderhawk, même s'il est un peu petit j'ai trouvé le bazar bien réalisé, et bien peint.



 Quelques photos de l'évènement par ici:





Les petits perdants de la journée auront été mes grots, qui n'ont pas remporté Armies on Parade.
Le vainqueur a surpris tout le monde, n'étant pas celui qu'on attendait. Le vote du public et ses aléas... :-D

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morbäck

lundi 6 août 2012

Inside the Plague Hulk...



Voici donc la figurine sur laquelle j'ai travaillé ces dernières semaines en peinture, et ces derniers mois en conception/sculpture.
Je l'admets, j'ai toujours été fan des scaphandres, masques à gaz, grosse exo-armure pour évoluer dans un univers post-apocalyptique, avec des éraflures et de la rouille partout. Mon armée de Plaguebones a été construite dans cet optique là, et certaines de mes productions [PRO] en ont découlé (les Bio-Hazard Heads and Backpacks chez MaxMini).


Je vous laisse examiner ces quelques photos de la pièce terminée, avant de parler de sa peinture!







 




Pour peindre cette figurine, j'ai utilisé une palette composée d'anciennes et de nouvelles peintures Citadel, ainsi que quelques pigments Vallejo et smoke Tamiya.
La teinte de base est un gris Astronomican grey auquel j'ai ajouté un peu de Layer Loren Forest. Pour les éclaircissements, j'ai ajouté à ce mélange des quantités croissantes de Base Ceramic White. Ce blanc étant très pigmenté, il ne facilite pas le fondu des étapes, mais permet par contre d'avoir des lumières vraiment tranchées et qui montent très très haut. Les arêtes ont été surlignées avec certaines étapes de ce mélange, puis des points de Ceramic White pur ont été appliqués sur les angles les plus hauts et les plus saillants.



Pour les ombres j'ai repris mon mélange initial en y ajoutant du Charadon Granit, puis du Abaddon Black. Ces deux teintes, très pigmentées elles aussi, permettent un ombrage vraiment profond.
J'ai ensuite appliqué un certain nombre de nuances pour enrichir l'armure. En général j'utilise 1 mesure de peinture pour 3 mesures de Lahmian Medium. Ce medium est une pure tuerie, il dilue super bien les peintures, mais permet surtout de fondre les transitions avec beaucoup de facilité. Je l'ai donc mélangé aux couleurs suivantes: Camo Green, Yellow Ink, Bubonic Brown, Vermin Brown.

 
Les métalliques ont été peintes avec des teintes classiques (Abaddon Black, Boltgun Metal, Chainmail, Mithril Silver). Les cuivres ont reçu une base d'un mélange de Charadon Granit et Dwarf Bronze. Cette dernière teinte seule a servi d'éclaircissement, avant d'y ajouter une pointe de mithril pour l'éclaircissement final.
Pour l'oxydation, j'ai passé plusieurs jus de Scaly Green dilué, puis un ou deux jus de Vert de Gris de la gamme Prince August Games. J'ai un avis partagé sur cette gamme, en comparaison aux peintures Citadel, mais certaines références comme celle-ci sont vraiment super. C'est une peinture un peu épaisse, très pigmentée, qu'il faut donc diluer beaucoup. Mais une une fois qu'elle est sèche, on a l'impression d'un vrai dépôt d'oxydation, c'est assez bluffant.


Pour les optiques, j'ai utilisé du Layer Wild Rider Red, en ajoutant du Sunbrurst Yellow et du Ceramic White pour les éclaircissements. La petite astuce qui donne cet aspect très fort et très riche au orange est un petit glacis de peinture fluo Danger Orange de la gamme Forged Monkey, dilué avec le Lahmian Medium. Je l'ai appliqué au pinceau Fine Details de façon à fondre les transitions de orange, et à apporter ce chatoiement propre aux peintures fluos.

Plus de photos des étapes de peinture, cliquez sur cette image:



On peut maintenant parler du design de cette figurine.
J'ai tout d'abord couché mes idées à plat sur papier avec un petit concept.


J'ai par la suite attaqué la conception 3D, en me concentrant d'abord sur les pièces qui allaient apporter tout son aspect novateur à la figurine: les jambes.
J'avais cette idée de jambes faites en seulement 2 pièces (une pour chaque jambe) reliées en deux demi-sphères par un axe de rotation central. En plus de permettre d'accueillir le buste et de l'orienter comme on veut, le buste pourrait s'adapter quelque soit l'inclinaison des jambes.



Mais surtout, la position des jambes, et cette faculté à tourner autour d'un axe offrirai la possibilité de varier les poses, avec seulement mes deux pièces de base:




Les bras étant montés sur rotules, et les mains complètement intégrées au système d'arme rendent leur positionnement réversible.
Tout ceci offre beaucoup de variétés de poses possibles, avec un minimum de pièces.




La conception de ce genre de figurine, et de ce type d'astuce d'assemblage est grandement facilité par l'outil 3D qui offre la possibilité de simuler les assemblages, de voir si l'articulation des pièces fonctionne, de détecter les collisions et erreurs de conception possible.


C'est un outil très différent des techniques de sculpture traditionnelles, mais tout à fait complémentaire et compatible avec ces dernières grâce aux machines d'impression et de scan 3D. Il n'est donc pas étonnant que GW emploie ces moyens de conception à différents stades de la création de nos figurines ;-)

J'espère que cet article vous a plus, car il est le résultat de plusieurs mois de travail!
Je terminerai simplement en vous précisant que cette figurine n'est absolument pas à vendre. Il est inutile de me contacter pour vous en procurer, car à l'heure actuelle c'est impossible! Désolé pour les intéressés!



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morbäck

lundi 23 juillet 2012

Summer VS Hobby...

Un combat perdu d'avance?




Dur dur pour le Hobby ces jours-ci!
En vacance chez mes parents, j'ai malgré tout emmené tout le matos de barbouille, et je me penche principalement sur les commandes de sculpture à finir avant mon "investiture".

Mais la piscine et le beau temps sont plus attractifs que les pinceaux!
En plus, je suis en plein dans la recherche de logement en UK, et les négociations avec les déménageurs.
Malgré tout, je ne suis pas inactif pour autant, ce qui me permet de vous faire languir avec ce petit teaser:




Profitez bien!



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morbäck
cet aprèm, ce sera kayak...

dimanche 15 juillet 2012

Ocre, huile et boue...

Quelques peintures pour BWM...


Un peu de barbouille faite ces dernières semaine sur des nouveautés chez Blight Wheel Miniatures.
La première figurine est l'Officier Britannique sculpté par Allan Carrasco, et est vraiment un de mes coups de coeur dans cette gamme.

 

La sculpture est vraiment sensationnelle, j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à peindre cette fig!

 

Niveau schéma, j'ai opté pour un truc très typé "trench man", avec de grandes zones métalliques parce que j'aime bien traiter le métal.


 

La boue du socle, de même que sur les bottes et le manteau, a été faite avec un mélange de pigments et d'eau artificielle.


Deuxième truc, les Mecha-arachnids sculptées par Stéphane N'Guyen. Depuis longtemps sur le catalogue, ça faisait un bail (depuis la peinture du Mantis), que je voulais les peindre ces bêtes là!



J'ai appliqué grosso-modo le même schéma, avec une technique légèrement plus rapide (les surfaces sont moins grandes) et un soclage similaire.


Viennent enfin deux personnages, du même sculpteur.
Il s'agit de deux frères dans l'univers Blight Wheel, d'où les nombreuses similitudes sur le plan de la sculpture. Mais chacun a ses petits détails personnels ce qui les rend très très sympa à peindre.




La aussi, niveau couleurs je suis resté sur un schéma similaire, les figurines appartenant à la même faction que le Mantis et les Arachnids.




Au final, ça fait une jolie petite famille!


Je vous conseille donc d'aller jeter un oeil par là-bas!

 http://blightwheelminiatures.jumpseller.com/



Et pour plus de photos, ici:  https://picasaweb.google.com/111733825894297463838/PeintureBWM



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morbäck

mardi 10 juillet 2012

[PRO] The Patriot

pour Eden...


Et non! Le Blog dé Kouzes n'a pas été pris dans un champ de stase!
Il est vrai que l'annonce de l'article précédent était de taille, mais ce n'est pas une raison pour se reposer sur ses lauriers.
Voici donc le "Patriot", un gros robot sculpté pour Taban Miniatures, pour la gamme Eden.




C'est un projet basé sur un magnifique concept de Bertrand Benoît, que Mohand voulait voir réaliser en 3D.
il a fallu que je me creuse sacrément la tête, car aussi beau que peut être ce concept, il reste assez imprécis sur le plan de la structure et de la conception de la machine.


J'ai donc tâché d'y coller le plus fidèlement possible, tout en rendant le kit logique et intéressant à assembler pour l'utilisateur.


La conception a été optimisée pour réduire le nombre de pièces, et ainsi baisser les coûts de production. Pour un monstre de ce type (60mm de haut), on peut vite se retrouver avec une quinzaine de pièces. Ce kit en comporte 8 au final, et permet malgré tout pas mal de modularité.

La peinture est de Mohand, et la fig est dispo chez Taban Miniatures(cliquez sur l'image dans les menus de droite).

En espérant qu'il vous plaise! Moi je me suis bien marré à concevoir ce bestiau!


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morbäck