mardi 11 décembre 2018

Krit'


Krit' est un des chasseurs de Gurkrab, chargé de dénicher les petits crustacés qui se cachent dans les rochers. C'est un excellent tireur, talent également très utile lorsqu'ils tombent sur une bande rivale.


Avoir des Grots est un atout majeur dans une bande d'Orruks, leur petite taille leur permettant d'exceller dans le rôle d'éclaireur. Cependant, leur couardise fait qu'ils ne rapportent rarement d'informations juteuses sur d'autres bandes en maraudes, orientant le reste du groupe sur des chemins moins périlleux pour le pas mettre leurs misérables vies en danger.


Si Krit' est rusé et calculateur, son acolyte Krot' est son pendant fougueux et imprudent. Gurkrab dit souvent qu'ils sont "Lé deu krottes de né de Gorkamorka".
Au delà de ces moqueries sur leurs tailles, le boss révèle (probablement sans s'en rendre compte) qu'ils incarnent les deux facettes de la personnalité du dieu de la Destruction.


lundi 10 décembre 2018

Guillaume Rhacomte


Il en a transpercé des pommes Guillaume Raconte, au court de sa longue carrière d'archer. Et il en a des histoires à égrainer le soir autour du feu. Il faut dire que c'est le plus vieux vétérans des archers de la Guilde. 


Ses talents ont toujours été appréciés des ingénieurs et des chercheurs. Il a notamment contribué à de nombreuses recherches comme la balistique ésotérique, la science du lancé de sort, ou encore sur la lévitation des corps entre deux mondes, avec de magnifiques jets de flèches à travers des seuils.


 Si sa tenue de toile et d'armure n'est pas très réglementaire pour un archer vis à vis de la Guilde, c'est essentiellement pour se cacher plus facilement avec des teintes fauves, et ensuite pour se protéger des traits ennemies qui comprennent en général rapidement qu'il est une grande menace. En témoigne ses nombreuses balafres.


dimanche 9 décembre 2018

Thonaar



Thonnar était jadis un garde loyal du royaume de Jade. Lorsqu'il échoua à protéger
son ancien maître, il fut pris de folie et implora les dieux de le punir.


Ses plaintes parvinrent aux oreilles du sorcier Ziamak qui préféra en faire son propre garde du corps.



Pour rendre Thonaar plus fort, Ziamak lui jeta un sort de changement qui le change
peu à peu en Tzaangor. 


Sa transformation est toujours en cours d'évolution et le temps n'a pas de prise sur Thonaar.



samedi 8 décembre 2018

Baba Raghul, the Fortune Teller


“Those born with the Moon in the House of Azyr will always cast their gaze over the horizon and theirs will be the secrets of the paths lost and the ones yet to open”


Members of the caravan who can trace their lineage directly back to the mirrored city of Shadespire
are known as Babus, an ancient title used by the patriarchs of that once mighty kingdom.
Raghul is one of the elders of the Caravan, his wisdom and advise often sought by the Queen of
Crescents on matters of diplomacy and conflict. He has travelled across all the Eight Realms and
he is said to once have set foot on the Realm of Chaos itself .


Children and adults alike are always eager to hear his tall tales around campfires, often wondering how much of them is true and what has been crafted by the compelling imagination of this master storyteller. His status among his peers though comes not just from his own talents and ascendancy for he is also the keeper of the Orb of Echoes. This relic from Shysh was forged from Shadeglass and within it are contained the souls of the original founders of the Caravan, the Katophranes who managed to escape the wrath of Nagash.


By looking into it Baba Raghul is capable of communicating with the souls of these mighty
warlocks who whisper secrets and share with him lost and ancient knowledge. Looking into the Orb
is a dangerous task though, as opening the doors of the Underworld often means exposing oneself to
the gaze of Nagash and his minions.

vendredi 7 décembre 2018

Théon




Théon est un des nombreux Hommes libres dévoués à Sigmar. Souvent serviteur des phalanges Stormcast, ils occupent de nombreux postes.




Recueilli dans un village dévasté par la guerre et le chaos, Théon fut confié aux Prêtres du Dieu Roi. Comme tous ces camarades, il a suivi une éducation religieuse et guerrière.




Cela fait quelques batailles où Théon se bat aux côté des Comet's Shadow. C'est un valeureux guerrier au mental d'acier. Il est un moteur pour toutes les unités de flagellants.



jeudi 6 décembre 2018

Barnabé


Barnabé était un villageois de la Côte du Kroc. Charpentier de métier, il s'est un jour aventuré dans la forêt de pins au sud du village en quête de matière première.
C'est alors que lé Ladz de Gurkrab lui sont tombé dessus.


Ils le firent prisonnier, le chef Orruk voulant le garder en vie pour amuser la galerie.
Régulièrement, ils le grimaient de vert pour le faire ressembler à un "débil' de snot" et s'amusaient à le tabasser pendant des heures.



Une nuit, la tribu fut attaquée par un Grunta affamé. Bien qu'enchaîné, Barnabé fut le premier à réagir, sautant sur le dos de la bête en lui lacérant les flancs avec de grosses coquilles d’huître.
Donnant l'opportunité au reste de la bande de réagir, Barnabé gagna le respect des autres, Gurkrab faisant souvent référence à lui comme d'un "Bon p'tit 'Ooman".
Il n'a depuis jamais quitté le petit groupe, et fait partie des guerriers les plus respectés.


mercredi 5 décembre 2018

Bonio le Bonobo


Bonio le Bonobo est la mascotte de la Guilde des Chercheurs. Il est aussi intelligent voire plus que beaucoup d'humains qui l'entourent. De ce fait, il a toujours été respecté et de ce fait considéré comme un membre à part entière de la troupe.


Bonio est taquin, il saute de-ci, de-là. Il aime beaucoup faire des blagues aux soldats. Excepté le ou les pauvres cibles de ses facéties, tous rient bien évidemment de bon coeur. Il leur apporte une joie certaine.
 

 Les seuls à le détester, ce sont ses ennemies qui le supportent très mal, mais pas longtemps, surtout quand il le voit déguerpir d'un trou d'où s'échappe une chaude petite lueur et une légère et douce fumée blanche. Mais aussi le cuistot, qui se fait régulièrement chapardé des victuailles et dont le travail d'intendance vire parfois au cauchemar.

mardi 4 décembre 2018

Osiris


Osiris est une guerrière acolyte de grand talent fidèle au sorcier Ziamak dit l'oiseau noir.
Cette bande vouée au Dieu de la conspiration oeuvre pour la conquête et la désorganisation
des villes des royaumes mortels.


Quand le sorcier est en mouvement sur son disque de Tzeentch lors des combats, Osiris observe le mouvement de l'ennemi avant de s'élancer dans la mêlée.
Son bouclier est un formidable leurre qui distrait ses ennemis avant que la bretteuse
n'utilise sa lame.


Lorsqu'elle s'élance au combat sa jupe de plumes sombres est en constant mouvement
et ne se pose que lorsque l'ennemi est à terre.




lundi 3 décembre 2018

Mathos, Guardian of the Caravan


The nomadic folk of the Caravan of the Hundred Moons roams the vastness of the Mortal Realms
since time immemorial, never spending two nights under the same moon and constantly pursuing the
new dawn across deserts and forests, oceans and mountains.


“Those born with the Moon in the House of Aqshy will possess the loyalty of a hound and bronze will be their bribe for the gatekeeper once their time has come”



Mathos is a member of the Caravan Guard, entrusted with the protection of the Wandering Folk
and their rulers.


dimanche 2 décembre 2018

Freyja




Freyja l'ardente est une chasseuse de sorcières implacable. Partout où l'ésotérisme se manifeste, cette fidèle du Dieu Roi le traque.




On peut dire que cette femme s'est taillé une sacrée réputation dans tous les royaumes mortels. Présente aux cotés des chambres auxiliaires d'avant garde au début du conflit, elle a oeuvré à débusquer les séides du chaos les plus influents.




Elle a tissé des liens particuliers avec le Lord Aquilor Hagen du Comet's Shadow Host. Il lui offrit une boussole astrale pour ces bons et loyaux services. Depuis, les ennemis de Sigmar redoutent les vents chauds annonciateurs de la venue de Freyja l'ardente.





samedi 1 décembre 2018

Borg


Borg' est le plus ancien membre dé Ladz de Gurkrab.
Lui et sa clique écument les rivages septentrionaux du sauvage royaume de Ghur.



Nul ne sait vraiment ce qui pousse ces féroces peaux-vertes à attaquer les villages côtiers de cette région. Les anciens du village racontent que Gurkrab serait juste à la recherche de bonnes baston, pour s'attirer les faveurs du grand Gordrakk et intégrer ses armées.



Brutal, idiot et rancunier, Borg est malgré tout un élément essentiel de la tribu, toujours prêt à se jeter tête baissée dans la mêlée pour prouver sa valeur au combat.



samedi 24 novembre 2018

Gros plan sur...



Salut tout le monde!

Après plus d'un an depuis la dernière édition, l'article "Gros plan sur..." est de retour.
Ce coup-ci, je tends le micro à Maxime Corbeil, un super copain et collègue de travail.
Il était notre invité du premier Calendrier de l'Avent, et c'est un adversaire récurrent des "Klash a Kouze" (ici, ici, ou encore ).

Designer de figurines le jour, super-héros du hobby la nuit, plongez dans l'univers de ce fan de comics et d'univers sombres où il n'y a que la guerre!


La classe, en chair, os, et super pouvoirs!


- Salut Maxime!

Salut les Kouzes, toujours un plaisir de participer au blog !

- Raconte-nous tes débuts dans le hobby.

Mes débuts sont assez classiques, je pense que beaucoup pourront s'identifier a mon "origin story". Des potes ont ramené des figs au collège (gardes des jungles de catachan), je crois que c'était en 2002 ou 2003. Et j'ai voulu en savoir plus, très vite je suis tombé sous le charme de cet univers paradisiaque qu'est warhammer 40.000, les illustrations du livre de règle de la 3eme édition ont eu un sacré effet sur moi (il me reste des séquelles) ! J'ai dépensé tout les sous de Noël et mon anniversaire dans mon armée d'orks, puis j'ai bifurqué vers une armée Space Marine _mon propre chapitre_, puis Dark Angels, un autre chapitre de mon invention (en fait deux), puis re-Orks derrière ... J'ai pas mal peint et repeint, converti et troqué ou revendu mes premières figs si bien qu'il me reste très peu de bonhommes de cette époque.

Il me reste principalement la dernière mouture de mon armée de Space Marine perso (pour le coup très inspirés par tes Plaguebones d'ailleurs) ainsi qu'un amour invétéré pour les gardes de Catachans.

Les Novices Templars de Maxime, qui vous prouvent qu'il n'est plus un novice du hobby...


- Quelles sont tes armées préférées? Tes héros préférés?

Je pense que nier mon amour du Space Marine serait de la mauvaise foi ! Je les ai toujours trouvés hyper classe. En fait ma première fig était un space marine de Space Crusade manchot (un rouge). Je l'avais récupéré très jeune dans un lot de jouet et ne savais pas de quoi il s'agissait avant de découvrir 40k mais j'ai toujours trouvé son style génial.

Capitaine Ultramarine. 
Comme beaucoup de monde au Design Studio, Maxime est un adepte du style oldschool.

J'aime toujours les "gentils", certes la notion est très discutable dans cet univers mais disons que de manière générale tout ce qui est imperium me botte bien, particulièrement tout ce qui est inquisition et autres agents impériaux. J'ai beaucoup lu mon livre de règle Inquisitor et évidement tout ce que je pouvais sur Eisenhorn, la trilogie de Dan Abnett étant un de mes classiques. J'ai toujours rêvé de voir une fig de ce personnage et maintenant que j'en ai une, je le joue dès que je peux. On peut dire que c'est lui mon héros préféré !

Pendant longtemps je n'aimais pas trop jouer les héros nommés, la galaxie est vaste et je trouvais que jouer ces personnages rendait le monde un peu plus petit en quelque sorte. Puis l'occasion de créer ses propres persos était trop tentante et c'est au final ce qui m'a toujours plu et me plaît encore. Ceci étant dit, à un moment en 3eme édition, suite a un errata, le champion de l'empereur était autorisé dans toutes les armées SM et comme c'est le plus classe des Space Marine il y en avait toujours un dans mon armée !



- Quand tu démarres un projet comme tes Black Templars, comment planifies-tu la construction de ton armée?


Pour cette armée je voulais référencer autant que possible la couverture de la 3eme édition de Warhammer 40000 par John Blanche, dans l’esprit j’entends. J’ai donc commencé par essayer d'analyser les points importants de l'illustration, pour m'aider à planifier mes conversions et mes recettes de peinture, en notant tout. Enfin j'ai peint une figurine test pour vérifier que tout collait bien et juger du temps nécessaire a la peinture.





            


Dans ce cas-ci, le planning peinture a été fait par l'équipe du white dwarf en quelque sorte : dans le cadre du choix des armes j'avais une unité à peindre par mois. Un Start Collecting d'abord, puis un choix élite, puis attaque rapide, etc ... J'ai simplement sélectionné mes unités favorites, ce qui m'intéressait ou ce qui collait a mon thème. Je pense que cette façon de faire a été très positive au final, même si assez difficile en terme de timing. S'imposer des deadlines et quelques challenges, c'est un bon moyen de progresser! Mais il est aussi important de se laisser quelques récompenses ! Pour moi c'était jouer avec mes figs dès que j'ai eu un embryon d'armée et voir les articles du white dwarf.











- Tu as l'air d'avoir un penchant pour tout ce qui est "grim dark", ce qui contraste pas mal avec les univers de super héros que tu affectionnes. Comment expliques-tu ta passion pour ces univers diamétralement opposés.

C’est sur que c’est souvent assez différent visuellement, encore qu’on trouve des choses assez similaires. De nombreux auteurs ont travaillé dans le monde des comics ainsi que pour games workshop, Dan Abnett a écrit certaines de mes histoires favorites pour Guardians of the Galaxy, Kev Walker a dessiné plusieurs séries pour Marvel, et j’en passe. Je trouve toujours une bonne idée à recycler pour une pose, une conversion ou un schéma de peinture dans les comics !


Je pense que si la forme est différente, dans le fond on parle souvent des mêmes thèmes : le héros contre le vilain, l’humanité menacée, les batailles épiques, les sur-humains etc … le thème du héros est un sujet qui me tiens à cœur et m’inspire énormément de manière générale.


- Ton style de peinture a pas mal évolué ces dernières années (d'un style plus plastique et atmosphérique très "européen" vers quelque chose de plus précis et graphique, résolument britannique). Un choix délibéré?

C'est marrant que tu me demandes ça car cette évolution de style est quelque chose que je n'ai remarqué que très récemment. En arrivant au studio, j'ai été très impressionné par ce que faisait 'Eavy Metal et j'ai eu envie de m’essayer a ce style sur quelques pièces. C'était donc un choix au départ, un exercice en quelque sorte. Puis j'imagine qu'a force d'être baigné dans cet environnent j'ai naturellement changé de style sans vraiment m'en rendre compte.



J'ai plusieurs projets en tête pour lesquels j'aimerais essayer de sortir de cette façon de faire, pour des question de temps ('Eavy Metal c'est long à peindre !) mais aussi pour essayer de retrouver ce coté atmosphérique dont tu parles. 


- Tu es designer de figurines Citadel, qu'est-ce qui te plaît dans ce métier?

Je pense qu'outre le fait que sculpter des bonhommes toute la journée avec les idoles de mon adolescence, ce qui me plaît c'est d'avoir l'opportunité de mettre un petit peu de moi dans cet univers qui m'a toujours fait rêver. Pouvoir créer des personnages et développer mes armées favorites de manière officielle c'est un rare plaisir. Tout comme voir les gens peindre ce que je sculpte, rien de mieux que de voir les figurines sur lesquelles j’ai travaille dans les vitrines du Golden Demon !

Namarti Thralls des Idoneth Deepkin, un des kits de Maxime.


- De quel kit es-tu le plus fier?

Eisenhorn évidement !


L'inquisiteur Eisenhorn, sculpté et peint par Maxime



- Tu as eu la chance de sculpter Eisenhorn (un projet rêvé pour toi), que peux-tu nous dire de cette expérience? De la réaction de Dan Abnett et des contacts que tu as eu avec lui?

Sculpter mon personnage favori a été un énorme plaisir du début à la fin. Mais également très stressant, je n'avais pas le droit à l'erreur avec celui-ci ! Je me sens vraiment chanceux que mon manager et que la Black Library m'aient fait confiance pour ce projet et ravi qu'ils m'aient pratiquement laissé faire comme je l'entendais en terme de design. J'ai choisi de référencer tout ce que je pouvais. J'ai relu les livres, prenant des notes, décortiqué la figurine classique pour Inquisitor et les illustrations. Respecter le travail qui a été fait avant le mien est très important pour moi et dans ce cas-ci je ne manquais pas de sources. L’idée était de faire l' Eisenhorn ultime, avec tout les détails et l'équipement classique, quitte à ignorer un peu la ligne temporelle des romans.

Dan a certainement vu la figurine assez tôt mais je ne suis entré en contact avec lui qu’après la sortie de la pièce. Il a dit être content de la pièce ce qui, évidement fut un sacre soulagement et me fit vraiment plaisir. J’ai eu la chance de le rencontrer quelques mois après et ai pu lui montrer ma propre version peinte. J’en ai profité pour faire signer mes livres et comics et le socle de mon Eisenhorn, parce que bon, j’ai beau être un professionnel, je suis un fanboy avant tout !


- Dans ton hobby, comme sur tes figurines pro, la dimension narrative semble avoir une place importante. Comment approches-tu cet aspect très "intangible" de la création de figurines?
Je pense que comme beaucoup de gens, si ce sont les figurines qui m'ont attirés c'est certainement l'histoire et l'univers de Warhammer 40 000 qui m'a gardé. GW est dans une situation unique où l'univers existe et se développe depuis 30 ans, aucune autre gamme de figurines (et peu d’univers de SF en général) n'a cette profondeur. C'est donc naturellement pour moi une force à exploiter dans mon travail et une source d'inspiration indéniable dans mon hobby. Quand je sculpte ou peins une figurine, je veux qu'elle raconte une histoire, qu'elle fasse réellement partie de l'univers et référence ce qui a été fait avant moi autant que possible.



Diorama Sepulcral Guard réalisé dans le cadre d'un challenge White Dwarf.
Maxime étant le designer de ces figurines, il savait exactement comment bosser sa composition pour les mettre en valeur. Masterpiece!





- Quels sont tes projets hobby en cours?

Je suis en train de peindre une kill team Elucidian Starstrider. Je peins aussi un porte étendard pour mes Black Templars inspiré par l'illustration classique de Kev Walker que j'aimerais finir pour le Vigilus Weekender (aujourd'hui!).






J'ai aussi prévu de peindre un gang de Delaques pour une campagne Necromunda que je vais démarrer avec quelques copains. Ceux ci seront une bonne opportunité de retrouver un style plus atmosphérique comme je disais plus haut, un peu plus Blanshitsu. Et enfin j'ai une bonne idée pour le Golden Demon Winner Challenge du White Dwarf mais je vais garder le secret pour le moment ... comme beaucoup, je ne manque pas de projets !

- Y-a-t'il un gros projet d’armée (type BT) dans lequel tu aimerais te lancer?

A peu de factions près, tout ce qui est impérial m'intéresse. Je me ferais bien une Knight house, une armée de Catachan à l'ancienne, des sisters ... Mais je suis tellement baigné dans l'imperium que partir dans une autre direction serait un bon challenge, pourquoi pas Necrons ou Eldars ? Pour l'instant je suis loin d'avoir fini mes Templars, alors je me concentre la dessus en attendant le déclic vers une autre armée.

- Si la fin du monde était proche et que tu devais choisir entre Helbrecht, Batman, Eisenhorn et Leonardo pour nous sauver, vers quel héros te tournerais-tu? Quel serait le scénario de ce sauvetage?

Si les comics m’ont appris un truc, c’est bien qu’il ne faut JAMAIS sous-estimer Batman ! Et s’il avait besoin d’aide, il trouverait bien un moyen d’aller chercher Leonardo, Helbrecht et Eisenhorn pour l’aider, ça ferait un bon crossover … je crois que j’ai une idée de la personne parfaite pour écrire ça !



Un grand merci Maxime! Et à bientôt pour croiser le fer sur une table de jeu!