samedi 25 avril 2015

Happy Birthday !

7 years of 40k blogging...


Bonjour à tous!
Aujourd'hui est une date importante car c'est l'anniversaire du blog.  Globalement un article par semaine depuis 7 ans, ça se fête!

C'est en général une bonne occasion pour donner votre avis, dire ce qui vous plaît, ce que vous aimez moins...  N'hésiter pas!
Par exemple, je sais pas si vous avez remarqué maison on essaye de faire plus d'articles de WIP  (le prochain article en sera un !)  Bref, tout avis est toujours le bienvenu, tant qu'il est argumenté  :-)

Et juste pour le plaisir des yeux, voici un petit florilège des couvertures d'article de ces dernières années:


























7 ans tous ensembles, ça commence à faire quand même ! Citoyens de Terra, à vous!


Lé Kouzes -

samedi 18 avril 2015

Pandemonium Genesis: Nuées des bas-fonds

Des Tréfonds des entrailles de Pandema surgirent les nuées de rats, prêtes à propager maladies et peurs au sein de la population.


Initialement, les équipes de nettoyeurs, généralement composées de deux à trois ouvriers quadrillaient des secteurs de 500 à 1000 mètres de côté par jour  afin de chasser la vermine des niveaux inférieures de la ruche. Les rapports accumulés montraient un accroissement considérable du nombre de rats et autres rongeurs. Les dégâts engendrés par ces animaux pouvait être important et entraînait de grave dis-fonctionnements dans la gestion de la ruche. Conduits et égouts bouchés, câbles rongés, vêtements et aliments mangés. Le gouverneur de Pandema décida alors de réquisitionner des ouvriers des chantiers des mines de surface pour supporter l'activité des nettoyeurs. Loin d'être suffisante, cette mesure se solda par un premier incident grave. Un groupe de nettoyeur a été littéralement attaqué par plusieurs centaines de rats. Leurs blessures, bénignes en apparence allaient être le vecteur de la transmission de plusieurs maladies parmi les populations d'ouvriers. Cet instant marqua le début d'une pandémie sans précédent et allait conduire à la cinquième émeutes de Pandema.


"Les rats ont la capacité de se reproduire très rapidement, avec 6 à 8 portées par an, comprenant en moyenne 7 à 14 petits chacune. Cela explique l'explosion de la population au sein de la ruche Pandema. Mais l'observation la plus singulière faite à travers la surveillance de ce foyer de rats réside dans l'organisation sociale de ces animaux. Un schéma de structure a ainsi été dégagé mettant en avant une hiérarchisation presque pyramidale, à l'instar des populations humaines. 
Le premier niveau est composé d'individus faisant office d'éclaireurs, s'insinuant partout, mettant à profit toutes les failles architecturales pour remonter dans les étages moyens de la ruche afin de repérer les sources de nourriture et rapporter leur découverte au reste de la population. 
Le second niveau, constitué de la masse sert à la prospérité démographique. Elle rapporte également au foyer la nourriture détectée par les éclaireurs. Une certaine intelligence collective a été observée au travers de constructions vivantes visant à atteindre certains objectifs. 
Le troisième niveau est constitué de rats plus gros, plus développés. Ils semblent faire office de guetteurs et aident parfois les plus petits dans certaines situations, là où la corpulence des autres fait défaut. Fait étonnant et bien qu'inconcevable, une image de mauvaise qualité laisserait pensé que l'un d'eux semblait être équipé d'un dispositif greffé à même le corps. 
Enfin un tel schéma ne saurait existé sans dirigeant, mais aucun indice ne saurait étayer cette hypothèse. Un seul rapport sur une intervention de nettoyeur qui aurait mal finie, fait référence à un rat à posture humaine, mais le témoignage de l'homme serait à remettre en cause, ce dernier ayant été diagnostiqué comme étant atteint de folie après ses soins. " Extrait des travaux du scribe Hâl Ahr H, troisième scribe du liber encyclopedis.


Et voici mes fidèles animaux de compagnies, des nuées de rats, petits et gros, boutonneux et sournois. Quelle idée d'inclure des rats Battle au milieu d'une armée de 40k? La raison est simple est m'a été dictée par le jeu et l'envie de diversité dans les figurines. Sans entrée ici dans les détails, sachez seulement que ces petites nuées seront jouées en count as Nurglings. Je ne vous en dis pas plus pour garder un peu de suspense sur la liste et les figurines qui viendront après . 


Pour le bricolage, j'ai fait simple. Je voulais des nuées assez consistantes, avec des socles biens remplis pour représenter le nombre. Après mes emplettes, j'avais suffisamment de rats pour me faire deux séries de 3 nuées. En observant les nuées de nurglings, je devais aussi faire en sorte que certaines des nuées ne soient pas trop basses, afin de ne pas léser mes adversaires pour les lignes de vues. J'ai donc ré-hausser certains socles avec de l'écorces ou même un space marine. Cela permet aussi de jouer avec les postures variées des rats qui donnent l'impression de bondir par dessus un obstacle.


Pour la peinture, c'est là aussi très simple et assez efficace. Je suis partie de base de couleurs os et sables en aplat bien homogène. Les têtes sont ensuite passé en chair clair Elf Flesh. A partir de là, le travail consiste uniquement à appliquer des jus et lavis. Je commence par du Agrax Earthshade en 2 ou 3 passage, en insistant de moins en moins sur le haut des bêtes et en évitant la tête, les pattes et les queues. J'enchaîne avec un glacis rouge sur le bout du museau et les oreilles, un lavis d'Ogryn flesh sur la queue et les pattes. Des glacis verts et violet enrichissent la palette de couleur sur les pustules et autres blessures. Les yeux sont peint en rouge, puis le pourtour est assombris avec du Nuln oil, également appliqué sous le ventre des bestioles. Le museau est éclairé avec un mélange de chair et de blanc puis fini avec du blanc pur. Enfin les détails sont peints classiquement.


Voilà, en espérant que vous ne serez pas à votre tour contaminés par ces bestioles. 

A suivre...

vendredi 10 avril 2015

Lukas Kupferberg

Burning Skies, Chapter I.


Salut tout le monde!

Voici quelque chose d'un peu différent aujourd'hui, puisqu'il s'agit du premier chapitre du projet Burning Skies, dont je vous parlerai plus en détail dans un prochain article :-)



Mais pour en savoir un peu plus sur ce mystérieux personnage, je vous propose de jeter un coup d’œil a une transcription interceptée par un agent de l'Imperium, au lendemain d'une fusillade ayant impliqué d'enigmatiques xenos, dans les bas-fonds de Belis Corona:

"Je suis Kupferberg, chasseur de prime et paria de l'Imperium. Je n'ai ni dieu ni maitre, et personne à qui rendre des comptes. Tout ce qui m’intéresse, c'est de me faire un max' de blé pour pouvoir aller me la couler douce dans quelques années, au delà des frontières de cet empire décati.
Je recherche activement le pirate Eldar connu sous le sobriquet de Baron Rouge. Il prétend être le meilleur pilote de la galaxie, et ben je vais lui montrer qu'il se trompe cet espèce de freluquet blanc comme un linge! 'Y va prendre une belle bordée de missiles dans les miches, ça va pas faire un pli. Toute information me permettant de remonter jusqu’à lui vous donnera accès a de sérieuses récompenses (en "service de nettoyage", cela va sans dire).
Bref, tout ça pour dire que vous me devez un petit pactole pour le ménage que j'ai fait hier dans votre ville pourrie. Gardez quelques coffres bien remplis sous le coude, je passerai chercher tout ça bientôt. Et si ça vous convient pas, vous subirez le même sort que les oreilles pointues, héhé!..."


Lukas Kupferberg,
l'As de pique, rogue trader et pilote du Scarabée Intrépide.







La peinture de cette fripouille a été un réel plaisir, j'ai pu tester des couleurs que je n'utilise que rarement, c'était rafraichissant!
La veste est peinte sur une base de Stegadon Scale Green, assombri au Nuln Oil et éclairci en ajoutant de petites touches d'Astro Grey a la teinte de base.
Le jaune est traité sur une base de Golden yellow, ombré au Reikland Flesh et au Fuegan Orange, et éclairci en ajoutant du blanc au Golden Yellow. 
Les cuirs noirs sont peints sur une base noire (sans rire?) éclairci en ajoutant de petites touches d'Astro Grey. Les lanières et poches en cuir brun ont recu une base de Steel Legion Drab, ombré à l'encre marron et au Devlan Mud, éclairci au Kommando Khaki.
 

Le socle est peint en utilisant les teintes de rouille du set Dust&Rust de Life colours. Je l'ai ensuite brossé à sec au Runefang Steel, et ai peint la bande en Astro Grey, éclairci au blanc.
La loupiotte de guidage (il s'agit des abords d'une piste d'atterissage) est peinte en Scorpion Green éclairci jusqu'au blanc pur.


 Petit coup d'oeil à la conversion avant peinture:


Il s'agit dun Cultiste de Dark Vengeance (encore un XD) auquel j'ai ajouté quelques bitz des Skitarii fraichement sortis et un petit scarabée qui provient du kit de Treeman.


Comme vous pouvez le voir, les jonctions et quelques détails ont été sculptés en green stuff. 




J'espère que ce personnage vous aura plu, et que vous mourrez d'envie d'en connaitre d'avantage sur le projet Burning Skies.

Espéront que le futur nous apportera la réponse à la question que vous devez vous poser: Mais qu'est-ce que c'est que ce Scarabée Intrépide?! 



lundi 6 avril 2015

Médik chef Pên'In Vhiass

"Il s'adapte parfaitement, et puis ça vous ré haussera le teint. Oui, la couleur n'est pas tout a fait la même mais comme je vous le disais, vous serez unique au sein de la waaagh. Comment ça? Vous avez mal. Allons, une constitution comme la votre ne saurait souffrir. Schar-Küt, veuillez asséner un coup d'anesthésiant à notre hôte. BOUM. Un coup de scie par là, une suture par ci. Et voilà le travail!" Extrait de l'opération du Nobz Scar Eul'balafré par le médik Pên'In Vhiass.


Voici le médik-chef de mes orks. Après de nombreuse années à utiliser une vieille figurine de médiko faite pour accompagner mes kommandos, il était temps de donner un peu de stature à mon médik pour aller avec les statistiques de nob. Une pince, une scie, une grosse pikouze et voilà!


La peinture est un peu plus travaillée que sur mes dernières réalisations, personnage oblige. Le vert est laissé volontairement très vif pour contrasté avec les nombreuses parties métalliques et les plaies que je voulais sombres, violacées et rougeâtres.


Les métalliques sont traités comme le reste, en partant du plus clair, ici du Mithril Silver, en allant vers du noir mat, entrecoupé de quelques glacis de Nuln Oil. pour ternir certaines parties.  On revient ensuite au mithril pour surligner les arêtes et les impactes.


La seringue à reçu un mélange de verts sombres travaillés dans le frais pour donner l'impression d'un mélange dégoutant, propre à la race orkoïde. Une couche de vernis brillante souligne la matière transparente de la seringue. 


Le gantelet rouge est là en couleur complémentaire du vert, pour renforcer la lisibilité de l'ensemble. Dans le même ordre d'idée, le blanc du crâne de l'épaulière est là pour contraster avec le noir. Les couleurs vives des câbles et des vérins apportent d'autres touches colorées pour souligner les détails et contraster avec la couleur assez sombre du corps.


Voilà pour ce bestiau. En espérant qu'il vous plaise. J'espère qu'il apportera son lot de réussite de Feel No Pain à mes précieux nobz!

A suivre...

samedi 4 avril 2015

Warriors of Gorham-Stout


Salut tout le monde!
Aujourd'hui le Culte de Gorham-Stout reçoit du renfort sous la forme de 11 cultistes de plus, pour former une grosse escouade de 21 (et oui, 3x7, autant être fluff a fond!)


Ces cultistes ont été traités exactement comme la première partie de l'escouade, visible ici: Cult of Gorham-Stout.

Jetons un coup d’œil d'un peu plus près:


Le cultiste de gauche a reçu une mitrailleuse. Comme je suis les bons préceptes de Larg', je ne pouvais avoir deux porteurs d'arme lourde identiques!
Le porteur de mitrailleuse d'origine (ici au centre) a donc reçu un fusil mitrailleur. Comme il a fallu repositionner un peu le bras, un peu de green stuff a été nécessaire pour resculpter son coude.
Le troisième est en mode berserk!


Le combattant de gauche a reçu des bras du porteur de bannière des Tempestus Scions. La bannière quant a elle vient des Plague Drones. Rien de bien compliqué en terme de conversion, mais ce petit porte-icone enrichi la dimension narrative de l’unité.
Pour le gars du centre, j'ai juste remplacé la main griffue par un gun plus conventionnel (il ne sera pas joué comme chef d'escouade)  


Le cultiste de gauche manie deux pistolets, ce petit veinard! Celui du milieu est une bonne brutasse, avec son fusil a pompe qu'il manie a une main (Terminator style!!!)  et une arme rustique faite d'un bitz issu de la grappe des Maggoth Lords.


Voila l’unité au grand complet. Ça cause plus que 10 pauvres péquins!
Et je me suis amusé a faire une petite armée a thème: le Groupe de reconnaissance de Gorham-Stout.


Voila, j’espère que ça vous a plu! Il y a eu beaucoup de cultistes ces temps-ci sur le Blog (mais bon, il faut bien avouer qu'ils sont d'enfer!), et il y en aura encore surement car Larg' prévoit de faire une armée complète composée majoritairement de ces fanatiques.
Mais promis, on va varier les plaisirs prochainement!