vendredi 3 mai 2013

Drone chasseur Remora



Bonjour à tous !


Voici enfin de la peinture fraîche !
Mes premiers articles n'avaient porté jusqu'à présent que sur des figurines déjà peintes depuis un moment. Le mal est réparé puisque voici un nouveau Remora monté et peint cette semaine.

L'enjeu était de tester un nouveau schéma de couleurs, un peu différent de mes autres véhicules, pour l'appliquer sur mes volants. Avant de m'attaquer à mon Tigershark, et même mon Sunshark récemment acquis, je voulais tester ce nouveau schéma sur quelque chose de plus petit.
C'était aussi l'occasion de tester le soclage avec de la tige en plastique transparent PMMA. Comme vous pouvez le voir, le socle et le drone sont percés avec le même diamètre (7mm), et la tige s'ajuste parfaitement et se coince légèrement, même pas besoin d'aimant ou de tige en métal.



Les parties avant des missiles sont aimantées pour pouvoir être retirée en cours de jeu.



Le travail a commencé à l'aérographe avec une base d'Astronomican Grey, puis j'ai repassé un peu de blanc en zénithal.
Du scotch de masquage m'a permis de faire un camouflage à base d'Astronomican avec une pointe de turquoise. J'ai aussi appliqué cette couleur sur tout le dessous.



Des marquages oranges écaillés ont été réalisés au pinceau (sans liquide de masquage car mon pot était tout sec) en laissant des blancs apparents. C'est du Macharius Solar orange suivi d'un glacis de Dark flesh.
J'ai ensuite passé quelques voiles d'Astronomican + Gretchin green pour commencer les ombres et salissures.



J'ai continué ces salissures avec du Snakebite leather + noir.
Cette couleur a aussi été appliquée plusieurs fois bien diluée sur le dessous de la carlingue.




Le plus long a été de reprendre les rainures avec un lavis de Coelia greenshade, et les éclaircissements des arrêtes au gris clair ou au blanc.
Ensuite j'ai utilisé pour la première fois (hé oui ^^) de la mousse de blister pour réaliser des chocs dans la peinture. D'abord de grandes zones de gris clair, puis du Snakebite + noir, et enfin un peu de blanc.





Les optiques ont été peintes avec une base de Snakebite leather, puis du Camo green, Camo + blanc (puis un glacis de Camo) et blanc.



Pour le dessous je ne me suis pas fatigué avec de fastidieux éclaircissements au pinceau, vu qu'on ne le verra presque pas. De gros passages de salissures à l'aérographe, un peu de battle damages à la mousse et hop !



Le socle a reçu des couches de Snakebite, gris et vert un peu pêle-mêle, puis quelques brossages en éclaircissant jusqu'au blanc pour quelques arrêtes. Des nuances de rouilles ont été fait en tapottant du Snakebite, du Macharius orange et du Dark Flesh. Enfin un lavis de Agrax Earthshade.



La neige est une pâte de colle PVA + bicarbonate de soude, saupoudrée de poudre de bicarbonate pur.




Et voilà le travail !






Toutes les photos et bien d'autres vue dans la galerie :



J'espère que ça vous a plu.
Que dites vous de ce schéma de couleur, ça vous parle ?

Merci de m'avoir lu,
Karun

dimanche 28 avril 2013

SCS 17: Char Leman Russ expérimental: peinture

"La poussière jaillissait derrière les roulements du SCS 17. Arrivé sur la bute, il stoppa et immédiatement, le canon à pulsion ionique se mit en batterie sous l'oeil et les prières du frère Ptitou Rnvis" Extrait des mémoires de l'archeo-scribe Cléiou Hessby.

La peinture du SCS 17 est enfin finie après pas loin d'une vingtaine d'heure de boulot. Comme pour le reste des véhicules de mon Adeptus Mechanicus, je voulais une teinte gris bleuté, cette fois un peu moins bleu, mais toujours très contrastée. Le véhicule devait présenté des rayures jaunes et noires, des zones éclairées bleu, et le vert des troupes de la Lune Noire.  














J'ai utilisé la même technique pour les décalcomanies que pour les épaulières de mes White Scars. Le décalcomanie de gauche provient de la planche Forgeworld des Iron Hands. Les autres proviennent des planches de véhicules classique. 


Les rayures sont réalisées à partir d'une succession de couche fine de jaune sur une sous couche blanche. Les bandes noires sont faites à l'aide de scotch de masquage Tamiya. 




Les trains de roulements sont copieusement recouvert de pigment ocre et terre de sienne pour la poussière et le sable, tandis que les pots d'échappement reçoivent des pigments noirs. 





Les prières pour le dieux Machines ne sont jamais superflue, surtout lorsque l'on tire avec de l'Artillerie à Plasma. L'encensoir est là pour endormir les sens et oublier la dangerosité d'une telle arme. 


samedi 27 avril 2013

Herald of the Dark Gods!

 Le nouveau concours dé Kouzes, et les 5 ans du Blog...


Il y a quelques jours, un cataclysme sans précédent s'est produit sur Terra. 600,000 citoyens ont déclaré leur allégeance à l'hérésie des Seigneurs Kouzes qui ne cesse de croître depuis 5 ans.
Car oui, c'est aussi l'anniversaire du blog, et ce passage des 600,000 visites nous permet d'organiser ce concours pour le fêter dignement!



 Le principe est simple: assemblez/convertissez/sculptez et peignez un personnage de votre choix, sur le thème du Chaos, et envoyez-nous vos photos à l'adresse inscrite sur l'image ci-dessous avant le 30 Juin 2013 à 0:00 (enfin, 23:59 pour être plus précis!)

Nous apprécierons grandement de recevoir des photos avant et après peinture, si votre figurine a été abondamment convertie.

Le jury sera composé de Cagn, Karun, Morbäck et Aliaume, vos Kouzes dévoués, et quoi de mieux pour récompenser les vainqueurs que trois superbes personnages du chaos en plastique?!



Comme les précédents, ce concours est bien sûr à but non-lucratif, et le décisions totalement subjectives et émotionnelles du jury sont évidemment sans appel!
Le but avoué est évidemment de créer une super galerie des pires crapules qui ravagent notre galaxie, alors amusez-vous! Toute participation, tout niveau de peinture et conversion est le bienvenu, car l'originalité peut bien souvent primer sur la technique pure.

On attend vos entrées avec impatience!

Pour les Dieux Noirs!

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Lé Kouzes

dimanche 21 avril 2013

SCS 17: Char Leman Russ expérimental: WIP

L'articulation du support d'arme par rapport au caisse de roulement permet une adaptation optimale à tous les terrains, et confère ainsi une stabilité à toute épreuve au canon à pulsion ionique." Extrait du descriptif du SCS 17, char de combat expérimental redécouvert par le Technaugure Kledh Houze dans le secteur d'Infernus.

Jouer une équipe de l'adeptus mechanicus c'est bien, mais avoir des chars originaux, c'est mieux. L'idée était d'avoir un char un peut atypique, mais qui garde l'allure générale d'un Leman Russ. Comme souvent, à l'origine de l'allure finale, il y a des inspirations, à partir de dessins, ou de figurine d'autres Hobbyiste.
Dessin issu de "Horus Heresy"
Figurine de Dave Taylor sur le concept issu d'un vieux White Dwarf.
Wip sur le même concept de la part d'Ulren du Warhammer Forum.
Et après la peinture.

Après avoir retrouvé sur le net les sources d'inspirations que ma mémoire avait enregistrée auparavant, je me suis mis sur l'atelier.Dans un premier temps, je voulais garder cette allure avec les deux flancs de Leman Russ. Mais il fallait que la partie centrale soit articulée sur les flancs. Après avoir fait un petit moule en siligum d'un pièce de sentinelle et réalisé 4 tirages, je les ai placé sur les flancs. J'ai refait les angles en profilé Evergreen, ajouté quelques pièces de nécrons, et des engrenages en plastique. Quelques rivets et autres pots d'échappement plus tard, j'obtenais une caisse latérale suffisamment détaillée, avec moteur, système d'entraînement et des liaisons pivots pour mes futurs verrins.




 

L'un des éléments que je voulais récurrents dans mon adeptus mechanicus, c'est le cockpit de sentinelle. Elle remplacerait à merveille le poste de pilotage sur le concept. J'ai découpé les pots d'échappement, aimanté un canon laser de servant cadien dont le bout du canon a été raccourci et tourné à 180° par rapport au corps principal. Le pilote est confectionné à partir d'un torse et de bras de soeur de bataille d'un Immolator et un peu de greenstuff.


Vint ensuite le canon et la partie centrale. Là je suis partie de l'idée de Dave Taylor d'utilisé le support de lame de bulldozer. Le canon ionique tau fournirait un look tout a fait bizarre pour représenter un canon de technologie rare au sein de l'imperium. 

Le corps centrale du char est basé sur 4 socles de cavalerie batteul collé les uns sur les autres, agrémentés de différents rabiots (pièce de cité impériale GW, bout de réservoir Conflix, engrenages industriels, support de sentinelle impériale, profilés Evergreen, cable en étain,...)

Un aimant placé dans un socle rond de 25 mm permet au canon de se démonter facilement pour le transport, et aussi d'avoir un axe de rotation par rapport à la caisse centrale.

L'allure générale de la bête prend forme.
 
 

Cerise sur le  gâteau, le canon est articulé grâce à l'utilisation de profilés cylindrique de bon diamètre.
 
En jeu, on se rapproche ainsi énormément de l'allure générale d'un Leman Russ classique.
Une des positions imaginées pour les plaques de blindages.
 

Reste à habiller un peu le canon avec des protections de defiler et de land raider, de cables, d'enjoliveurs de buggy ork et de quelques rivets.



Le véhicule en sous ensemble avant peinture.
Il me fallait aussi des options comme la lame de Bulldozer ou des bolters lourds de flanc, et enfin un deuxième membre d'équipage pour faire bonne figure, si possible avec un bras articulé pour rappeler les éléments de mes autres figurines AM.


La bestiole une fois assemblée.
Voilà le monstre une fois monté. L'allure me convient bien. Il reprend certains éléments du concept de base tout en s'en éloignant un peu sur certain choix. Reste maintenant à ne pas foirer la peinture comme dirait Roethlisborger.

A suivre...