Comme écrit dans le titre, en effet le baron Manfett était de la partie pour ce qu'on appelle communément la messe du hobby ou bien encore les championnat de France 40k par équipe.
Loin de moi l'idée de vous faire une rétrospective de cette aventure mais plutôt l'envie de vous présenter quelques modifications de figurines et autres tests pour tenir le planning pour l'événement.
Pour commencer le Swordfighter du baron. Célèbre petit aéronef Drukhari qui initialement était joué en Ravenfighter FW. Les règles de ce regretté aéronef n'ayant pas survécu à la V8, je décide d'en faire un Razowing.
Pour ce faire il me manquait un module de fusils éclateurs jumelés et un lance missiles.
Facile à trouver ce fusil éclateur jumelé. pour la peinture j'ai procédé à quelques tests de peinture contrast. Le rouge est un mélange de rouge et de brun tandis que le gris est du gris space wolves avec du medium contrast.
Le lance missiles est un amalgame de trois types de missiles collés sur un disque de carte plastique aimanté.
Les lances antimatière ont été remplacé par des désintégrateurs magnétiques parce que je suis un gros bill.
(note du correcteur: "c'est bien de le reconnaître enfin!" morbäck)
Le bon vieux Swordfighter reprend du service !
Il me fallait également un deuxième ravageur (#grobill). Mais je n'avais aucune envie de peindre un énième véhicule pour ma Théo'agonie. C'est dans ces moments là qu'il faut être créatif. J'ai utilisé une plateforme de tir eldar pour faire une tourelle de tire de ravageur.
Sur la photo du dessus vous pouvez voir la petite conversion de l'arme. Vous pouvez également observer mon deuxième test de black templar contrast. Magique cette peinture.
Je trouve le look de ce ravageur assez sympa au final. Ca lui donne un petit air singulier et renforce un peu plus l'esprit "navire" du châssis Raider.
Toujours pour les besoins de L'IR, j'avais besoin de deux Archons. J'en possède déjà deux mais sur la base de figurines Rackham. Bien que j'apprécie mes figurines Dirz, j'avais envie depuis longtemps de tenter de reproduire l'illustration du codex drukhari. Sans chercher à en faire une figurine exceptionnelle j'avais besoin de sortir ce projet vieux de plusieurs années de ma tête. Je pense que les peintures contrast m'ont une nouvelle fois donné un sursaut de motivation supplémentaire pour me lancer.
Une conversion simple, tête et bras droit de l'archon finecast et repositionnement du bras et de la jambe gauche de l'archon plastique. Pas du grand art, certains le veront chuter plutot qu'en mouvement mais il fallait faire cette conversion avec un minimum d'effort.
Pour la peinture c'est la même démarche. Peindre au plus vite en utilisant les peintures contrast.
Sur une base de scaly green très diluée j'ai passé une couche de black templar légèrement diluée avec du medium contrast.
L'épée d'os est réalisée avec une base de waithbone recouvert d'une couche de skeleton horde. Les arêtes ont été reprises au waithbone et un léger lavis de vert brun a été passé par endroit. Même traitement sur le crane.
La cape a été peinte segment de peau par segment de peau avec un mélange de blood angel red et wyldwood contrast.
Au total conversion et peinture ont du me prendre trois heures maximum.
Enfin le baron Manfett. Sur lui j'ai passé beaucoup plus de temps malgré l'utilisation massive de peinture contrast. Mais je le voulait très beau. Il sera certainement la dernière incarnation de ce personnage.
Comme beaucoup je suis complétement fan de la figurine du Visarch. Je trouve que c'est la plus belle figurine d'aeldari à ce jour. J'ai pensé que ça serait parfait pour donner une stature d'archon à Manfett.
J'ai sous couché cette figurine en commençant par le noir par le dessous. Ensuite j'ai utilisé suivant les endroits de la waithbone ou de la grey seer. Enfin du blanc en zénithal.
Les parties bleus sont réalisées avec de l'aethermic blue puis un glaze de Guilliman blue dégradé dans le frais. J'avait posé les hight lights en blanc précédemment.
Le vert utilise quasiment la même recette que sur le précédent archon.
Le rouge quasiment la même recette que le fusil éclateur jumelé du swordfighter.
Pour la fourrure j'ai utilisé le apothecary white et quelques jus d'encre violette dilués au contrast medium.
Le visage utilise le Guilliman flesh éclairci au waithbone et enrichi de jus de rouge et violet.
Les cranes toujours au waithbone puis skeleton horde rééclairci au waithbone puis blanc.
Pour les cheveux c'est la même recette que pour mes wyches et leur succubus.
Les métaux sont traités traditionnellement.
Voilà pour le Baron 2.0. Je suis très content d'avoir cette figurine dans ma collection. La sculpture est absolument démente. Ne jouant pas Ynnari c'est l'occasion pour moi de tout de même poser mes pinceaux dessus.
Je vous laisse avec la photo d'armée que j'ai joué à l'IR19. C'en est fini des drukhari pour un petit moment. On se revoit prochainement pour de l'univers AoS très certainement.
Du lourd dans cet article !
RépondreSupprimerDéjà c'est un plaisir de retrouver tes superbes véhicules pour un p'tit upgrade.
Ensuite les persos ont de la gueule. La qualité de celui conçu en 3 heures est impeccable O_o
Enfin le baron en impose. Tu as eu raison de prendre ton temps dessus, c'est une belle réussite: imposant et charismatique comme il se devait pour son statut.
Ça a donné quoi l'IR avec ton armée upgradée ?
Merci Badkarma. L’IR s’est bien passé pour mes drukhari. Une très bonne note de peinture de 18 qui me place dans les 5 ou 10 premiers et des parties très sympa avec des adversaires cools. Bon ça a donné 3 défaites et une victoire mais c’est à relativiser. Mon capitaine et mon coach m’ayant mis en pairing défavorable à chaque ronde d’après eux.
RépondreSupprimerC’est une liste très agréable à jouer qui parvient toujours à faire quelque chose. Je recommande.
Wow they all look amazing!!
RépondreSupprimerThx Riot
SupprimerUn moment que je n'étais passé par ici, ça fait plaisir de revoir les gentilshommes du baron ! sa dernière incarnation est très réussie, conversion bien sentie et équilibrée. On reconnait la base du visarch mais pourtant la silhouette est complètement différente, bien joué !
RépondreSupprimerQuant au ravageur, je trouve ta version plus convaincante que l'officiel en fait : on y trouve un côté un peu plus lourd, "bombardier" qui convient bien au rôle de l'engin, comparé à l'officiel qui manque d'un vrai côté menaçant (pas plus que le raider en tout cas).
Tu n'as jamais songé à faire des hellions ? Il y aurait du gros potentiel de conversion avec ton style !
Merci gab. Pour les Hellions j'en ai déjà fait en réalité. Tu les trouveras sur le blog ;-)
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